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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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* [[LUCIOLE:Activités/Poster des suspects|poster des suspects]] '''année 2''';
* [[LUCIOLE:Activités/Poster des suspects|poster des suspects]] '''année 2''';
* [[LUCIOLE:Activités/Livret du Edinburgh Castle|livret du Edinburgh Castle]].
* [[LUCIOLE:Activités/Livret du Edinburgh Castle|livret du Edinburgh Castle]].
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== [[LUCIOLE:Spécifications/Quadri-chromi-no|Quadri-chromi-no]] ==
== [[LUCIOLE:Spécifications/Quadri-chromi-no|Quadri-chromi-no]] ==
Pour des questions organisationnels les contenus de l'année 3 prendront la forme d'un nouveau jeu dans lequel sera décliné du lexique connu et nouveau selon des modalités toujours identiques. Ce jeu suivra la fin de l'intrigue. Tant que les contenus de l'année 3 ne sont pas développés il suivra la mission 8, mais à terme il a vocation à suivre la mission 11.
Pour des questions organisationnels les contenus de l'année 3 prendront la forme d'un nouveau jeu dans lequel sera décliné du lexique connu et nouveau selon des modalités toujours identiques. Ce jeu suivra la fin de l'intrigue. Tant que les contenus de l'année 3 ne sont pas développés il suivra la mission 8, mais à terme il a vocation à suivre la mission 11.
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Q|Mission Q]].
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Q|Mission Q]].


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== Année 3 ==
== Année 3 ==
[[File:carte3.svg|thumb|480px|liste des déplacements de l'année 3 à lier avec [[LUCIOLE:Spécifications/Agrégation_du_score/Grades_et_checkpoints#Liste_des_checkpoints|le csv des activités]] [https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/Fluence/LUCIOLE/blob/master/Assets/GameAssets/Jeux/ScriptableObjects/activity%20list-string-grades-son.txt] et aussi avec le panneau des indices de l'année]]
[[File:carte3.svg|thumb|480px|liste des déplacements de l'année 3 à lier avec [[LUCIOLE:Spécifications/Agrégation_du_score/Grades_et_checkpoints#Liste_des_checkpoints|le csv des activités]] [https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/Fluence/LUCIOLE/blob/master/Assets/GameAssets/Jeux/ScriptableObjects/activity%20list-string-grades-son.txt] et aussi avec le panneau des indices de l'année]]

Version du 16 décembre 2019 à 18:22

Dans cette page, une vision globale du jeu.

Éléments transversaux

Année 1

Liste des notions traitées

Année 2

liste des déplacements de l'année 2 à lier avec le csv des activités [1]

L'année 2 propose la création d'activités utilisant les QR codes (les Flashcards ont été abandonnées pour cette année). Une des ressources pour ces QR codes est le poster des suspects).

Ressources


Quadri-chromi-no

Pour des questions organisationnels les contenus de l'année 3 prendront la forme d'un nouveau jeu dans lequel sera décliné du lexique connu et nouveau selon des modalités toujours identiques. Ce jeu suivra la fin de l'intrigue. Tant que les contenus de l'année 3 ne sont pas développés il suivra la mission 8, mais à terme il a vocation à suivre la mission 11.

Année 3

liste des déplacements de l'année 3 à lier avec le csv des activités [2] et aussi avec le panneau des indices de l'année

Des missions ont été archivées (M9, M10), mais ce n'est pas forcément réutilisable.

Point filé sur toutes les missions : la différence de prononciation du /r/ final entre des locuteurs américains et des locuteurs anglais ou du Canada.

Contenus

Ressources

Syllabus

  • Culture :
    • Skyscraper, School bus, Crossing guard, School, Playground, Hopscotch, What's the time Mr Wolf
    • lake, Niagara Falls, trees, block + autres éléments culturels
    • (paysages : river, mountain, beach, [lieux ; grand canyon], happy families (dans l’avion)
    • horse, buffalo
  • Phono :
    • /R/ final en UK et US
      • diphtongues (un mot connu dans l’histoire pour amorcer la discussion et ensuite en perception)
      • ew : boat, no, hello
      • ei : lake,
      • ai :sky,
    • accentuation de mot (ex : avant -tion)
  • Lexique :
    • Passif : wolf, CN Tower
    • introduction :
      • matériel de classe (board, desk, chair, book, bin) A COMPLETER
      • right, left, straight, go, turn, bear, beaver
  • Grammaire :

Notes et références