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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/Mission 5

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

La « mission 5 » est la première mission de l'année 2. Elle permet de revoir certaines notions, de déclencher une nouvelle intrigue, et introduit la modalité QR code qui nécessite l'impression et l'affichage d'un poster.

Objectifs linguistiques et culturels

  • Ajectifs : big et small
  • Parties du visage : ears, mouth, eyes, nose, hair
  • Animaux : fox, fish, sheep, rabbit, squirrel
  • Personnes : man, woman

Liste des activités

1. PrésentationRecherche VisuelleVisite du Peak District reconnaissance des animaux
Sasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit le nom de chacun.

2. EntrainementGlisser-déposerSasha apprend à sa mère quelques animaux du ''Peak District''
La maman de Sasha a pris des photos, elle demande à Sasha de lui redire les noms en anglais.

3. PrésentationRecherche VisuelleVisite du Peak District big et small
Sasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit la caractéristique de chacun.

4. EntrainementQCMVisite du Peak District pointage guidé
Le guide nomme les animaux, la maman de Sasha demande ce qu'il a dit, et Sasha pointe l'animal correspondant.

5. EntrainementGlisser-déposerFin de la promenade, partie tutoriel de l'activité 5401
Ils continuent leur promenade et Sasha repère des animaux

6. EntrainementGlisser-déposerFin de la promenade
Ils continuent leur promenade et Sasha repère des animaux

7. PrésentationGlisser-déposerIntro parties du visage
Témoin du kidnapping des animaux, Sasha est le plus à-même d'aider firefly à retrouver la piste des méchants

8. EntrainementSimonSasha fait un Simon parties du visage
Le joueur fait un Simon sur les parties du visage après avoir rencontré Beth.

9. EntrainementQCMDescription du suspect (interrogatoire)
Sasha vient d'être témoin du kidnapping de Pointu et d'autres animaux, Beth le ramène au QG et commence à le débriefer. Le Boss mène l'interrogatoire pour la description du suspect.

Tutoriel : 1 activité séparée en 1 QCM + 1QR code

10. PrésentationQCM+QCMengagementPréparation au QR code
Pré-tutoriel QR code (cf. 5327) — on amène l'enfant jusque devant l'affiche

11. EntrainementQR CodeRécapitulatif description
Fin de l'activité 5946 avec le scan du QR code de Nasty Nicky

Contextualisation : 1 activité séparée en 1 QCM + 1QR code

12. ContextualisationQCMQui est-ce donc que ce méchant ?
Au QG, Beth est en train d'interroger Nasty Nicky dans une salle. Sasha entend toute la conversation. Il prend des notes sur son carnet.

13. ContextualisationQR CodeEnregistrement du méchant dans la base de données
Au QG, Beth est en train d'interroger Nasty Nicky dans une salle. Sasha entend toute la conversation. Il est dans une autre pièce du QG avec Anderson.


  1. Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.