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LUCIOLE

« Activités/Mission 6 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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{{Mission|6|La « mission '''6''' » voit Sasha prendre ses marques avec son nouveau Mentor. C'est l'occasion de poursuivre l'enquête au pays de Galles.}}
== Summary ==
=== Lieux ===
*Cardiff, Wales (Newsagents pour la formation, puis The Red Dragon Pub pour l'application.)
*# Pour la formation:<br />[https://media.istockphoto.com/photos/newsagents-kiosk-on-the-strand-london-uk-picture-id502520736 Newsagent] ou [https://www.willowtearooms.co.uk/wp-content/uploads/2017/04/Home-Watt-Brothers-Sauchiehall-Street-Tea-Room-Wil.jpg Tearoom] ou [https://www.asco-lifestyle.co.uk/create-the-perfect-lighting-design-for-cafes/ Cafe]
*# Pour l'application des compétences acquises : The Red Dragon pub.


=== Objectifs ===
== Objectifs linguistiques et culturels ==
* '''introduction''' :
*'''chiffres''' : ten,eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen, eighteen, nineteen, twenty
**''chiffres'':ten,eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen, eighteen, nineteen, twenty
*'''drinks''' : tea, milk, orange juice, hot chocolate, water
**''drinks'':<br />tea, milk, orange juice, hot chocolate, water
*'''emotions''' : sad, angry, happy, tired
**''emotions'':<br />sad, angry, happy, tired
*'''ressenti''' : thirsty
**''ressenti'':<br />thirsty
*'''phonologie''': /θ/
**''verb'':<br />drinking
**''phonologie'':<br /> /th/
* '''rebrassage''' : description visage, quelques nombres, man/woman,
* '''rebrassage''' : description visage, quelques nombres, man/woman,
{{ébauche|est-ce que l'on garde les "quelques nombres" à rebrasser?}}
* '''implicite''':
** ''implicite culturel'':<br /> pont Bristol
** '''verb''' : drinking
** '''émotions''' : ''How are you (today) ?''
** '''culture''' : pont Bristol


=== Narration ===
Quand ils voyagent au Pays de Galles, montrez la carte du Royaume-Uni, pour donner des progrès de l'aventure, changer de scène et fournir aux apprenants des informations sur la géographie.
== Activités ==
== Activités ==
{{ref activité|M.6/RV - coffee machine}}
{{ref activité|5683}}
 
{{ref activité|M.6/QCM engagement entrainement drinks}}
 
{{ref activité|M.6/Sasha sert tout le monde à la machine à café}}
 
{{ref activité|M.6/Who's the big sis?}}


{{ref activité|M.6/entrainement drinks}}
{{ref activité|5684}}


{{ref activité|6084}}
{{ref activité|5967}}


Avant l'activité : Questions sous forme formelle? Ou juste dans narration ? : révision nécessaire ? Est-ce que tu te souviens des descriptions physiques ? sinon => centre d’entrainement
=== Introduction des nombres de 10 à 20 ===
Le top serait de pouvoir joindre les 3 activités suivantes en une seule :


==== Activité 5 — Entrainement sur les drinks - Glisser-déposer ====
{{ref activité|6160}}


Poursuite du 2{{exp|ème}} méchant (Awful Owen), Hartguy, Ash et Sasha partent au pays de Galles. Sur le chemin, ils s'arrêtent au salon de thé / café pour se rafraîchir (c'est l'occasion de s'entraîner sur les boissons).
{{ref activité|6229}}


Bien introduire « drinking » dans la narration.
{{ref activité|6259}}


Au salon de thé, Sasha regarde les autres clients et demande à Ash et Hartguy ce qu’ils sont en train de boire. (réutilisation de la description physique). 
=== Fin de la mission ===


Woman with big eyes > what is she drinking? => tea
{{ref activité|6172}}
Man with small nose > What is he drinking? => orange juice
Man  + big ears > What is he drinking? => milk
Woman + brown hair (possible ?) > What is she drinking? => hot chocolate.
Consignes :
Structure à utiliser : “is drinking”


A la fin de l'activité, l'une des serveuses du salon de thé dit que l'homme que Sasha, Ash et Hartguy décrivent va souvent dans un pub appelé "the red dragon". Les agents décident donc de s'y rendre.
==== Activité PHONO — TH ====
==== Activité 6 — Introduction des émotions (sad, angry, happy, tired)- Recherche visuelle ====
[Sasha dit qu’il est triste pour les animaux et Ash dit qu’elle est en colère contre les méchants.]
Au pub Sasha regarde les gens 'drinking'. Il observe les boissons qu'il a apprises en train d'être servies à différentes personnes à des tables, elles sont décrites comme étant en 'sad', 'angry', 'tired' ou 'happy'.
==== Activité 7 — Entraînement sur les émotions - SIMON ====
Sasha fait un SIMON avec les émotions 'sad', 'angry', 'tired', et 'happy'
==== Activité 8 — Entraînement sur les émotions - QR Code ====
Sasha scanne différentes personnes du poster selon les émotions demandées.
==== Activité PHONO — TH ====
{{ref activité|6084}}
{{ref activité|6084}}


==== Activité 9 — Entrainement émotions + drinks  - Glisser-déposer ====
{{ref activité|6174}}
 
Stratégie pour justifier le fait que Sasha soit le barman ensuite : Ash dit que d’après leurs informations Awful Owen vient régulièrement dans ce pub. Pour surveiller le pub, il faudrait que Sasha travaille dans le pub. Il y a justement une offre d’emploi. Si Sasha passe le test du responsable du bar, il pourra travailler.
 
Test : Le responsable du pub dit par exemple "A tea for the sad woman"...
 
==== Activité 10 = activité finale — entraînement / contextualisation, Tâche finale ====
Puis The red dragon pub, une foule, Sasha doit trouver Awful Owen selon la description donnée par Hartguy.
Sasha est au bar, le serveur vient et dit qu'il a besoin d'une certaine boisson pour un certain client 'Can I have... an orange juice for the sad woman with the big nose'/ 'the angry woman with the big ears' .
Une fois que Sasha a donné au serveur des boissons, pour cinq tables différentes, le dernier client est Awful Owen et le joueur peut glisser des menottes sur lui. Awful Owen révèle qu'il ne faisait que suivre des ordres d'agent et il nie la responsabilité de ses actions. Ash traduit à Sasha, qui lui dit en français que ce n'est pas bien.
 
 
Retrouver l'un des animaux (a sheep) parce que le méchant pense qu'il est trop cool. Il leur dit que son patron est en Irlande et qu'il a les autres animaux qui inclu. [Je ne sais pas si l'on garde cette phrase qui était initialement dans le descriptif de la mission ... à discuter]
 
 
==== Fin de la mission 6 ====
Ils décident d'aller en Irlande pour suivre la piste. Ils décident d'y aller en bateau.


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==== TRANSITION vers la mission suivante ====
{{ref activité|6185}}
Quand ils partent pour aller en Irlande, affichez à nouveau la carte.


===Tâche finale===
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Identification d'Awful Owen (à partir de la description de Nasty Nicky), une fois qu'il a eu sa boisson.
{{liste étoiles mission|6}}
== Enregistrement JSON correspondant ==
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Dernière version du 20 mars 2025 à 13:31


La « mission 6 » voit Sasha prendre ses marques avec son nouveau Mentor. C'est l'occasion de poursuivre l'enquête au pays de Galles.

Objectifs linguistiques et culturels

  • chiffres : ten,eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen, eighteen, nineteen, twenty
  • drinks : tea, milk, orange juice, hot chocolate, water
  • emotions : sad, angry, happy, tired
  • ressenti : thirsty
  • phonologie: /θ/
  • rebrassage : description visage, quelques nombres, man/woman,
  • implicite:
    • verb : drinking
    • émotions : How are you (today) ?
    • culture : pont Bristol

Activités

1. PrésentationQCMDécouverte des boissons à la coffee machine
Au QG, Sasha vient d’enregistrer le méchant dans la base de données. Hartguy, Sasha et Beth sont au QG, ils planifient leur prochaine mission.

2. EntrainementQCMSasha paye son café
Toujours au QG, Beth dit que maintenant Sasha va vérifier qu’il les connait. Il fait un QCM et utilise la machine pour servir les boissons aux différents agents (Hartguy, Beth, Anderson, Ash qui donne de ses nouvelles au passage et le Bébé agent qui est la relève en formation avec Ash).

3. PrésentationQCM+QCMengagementSasha prend une boisson
Sasha vient d'apprendre les boissons. Beth lui propose maintenant de prendre une boisson pour lui.

Introduction des nombres de 10 à 20

Le top serait de pouvoir joindre les 3 activités suivantes en une seule :

4. PrésentationQCMWho's the big sister?
Pendant le trajet, Sasha demande qui est la grande sœur entre Beth et Ash

5. PrésentationGlisser-déposerDécouverte des nombres 10 → 20
Poursuite de la découverte des nombres

6. PrésentationQCM+QCMengagementHow old are you?
Pendant le trajet, Beth demande à Sasha son âge.

Fin de la mission

7. EntrainementGlisser-déposerNumbers and drinks
Pendant le trajet, Hartguy veut faire une pause. Beth en profite pour coacher Sasha.

8. EntrainementQCMphono TH
Sasha réalise un QCM sur TH

9. EntrainementSimonSasha fait un Simon sur les émotions
Le joueur fait un Simon sur les émotions + ressenti thirsty.

10. ContextualisationGlisser-déposerWaiter at the Big Red Dragon
Sasha a eu le job de serveur au Big Red Dragon et a pour mission de repérer Awful Owen. Pour chaque client, il fait, un QCM émotion, un Glisser-déposer boisson et un QCM d'alerte. Lorsqu'il s'agit d'Awful Owen, il doit cliquer oui sur un bouton d'alerte pour que Beth et Hartguy l'arrête. Sasha continue son service.

11. ContextualisationQR CodeInterrogatoire Awful Owen
Hartguy, Sasha et Beth viennent d'identifier Awful Owen. Beth l'interroge et donne les informations à Sasha qui est dans le truck avec Hartguy. Sasha doit scanner les personnes concernées sur le poster.


  1. Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.