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« Activités/Mission 2 » : différence entre les versions

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{{menuLUCIOLE}}{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.2/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}{{Mission|2|Dans la mission 2, Sasha imprime des affiches et secourt  des animaux en ne les confondant pas avec des robots…}}
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==Liste des activités de la mission 2==
==Liste des activités de la mission 2==
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== E{{ind|animaux-nombres}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche_visuelle]] ==
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''semble plutôt être un QCM'' à redéfinir --[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 4 octobre 2017 à 13:53 (CEST)<br/>
'''Vu avec Coralie, nous ne réalisons pas cette activité'''[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 30 novembre 2017 à 17:09 (CET)


== E{{ind|animaux-''is''-couleurs}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser déposer|Glisser déposer]] ==
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===Narration d'introduction à l'activité===
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{{ref son|M.2/E.17/intro.animaux + is + toutes les couleurs}}
{{AVérif| L'introduction à cette activité est la narration où l'imprimante tombe en panne, non ? --[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)}}


== Narration de jonction ==
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{{liste étoiles mission|2}}
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== C{{ind|animaux-nombres-couleurs}} : [[LUCIOLE:Spécifications/QCM|QCM]]==
== Notes et références ==
{{ref activité|M.2/contextualisation animaux robots}}
<references />
'''Lieu :''' Camion des méchants
===Narration d'introduction à l'activité===
{{ref son|M.2/E.21/intro.contextualisation}}
=== Ressources à intégrer ===
====Images====
*Image de fond : l'intérieur d'un camion
*Cages avec chacun {{AVérif|un|LUCIOLE}} animal (des vrais et des robots) dedans et un chiffre marqué sur la porte {{AVérif|Combien de cages?|LUCIOLE}}
====Sons====
*Tout ce qu'on connait c'est certains numéros de cages et la description d'autres. Sinon on peut faire sur un mode déductif : c'est une cage avec un 2, qui contient un chat rouge et un serpent vert.
*QCM (''feedback'' immédiat)


==Narration de jonction==
== Enregistrement JSON correspondant ==
{{ref activité|M.2/fin de mission 2}}
{{#tag:syntaxhighlight|{"Mission_id":2,
 
"activites":[
== Fin ==
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]}|lang=json}}}}

Dernière version du 20 mars 2025 à 15:08

Dans la mission 2, Sasha imprime des affiches et secourt des animaux en ne les confondant pas avec des robots…

Liste des activités de la mission 2

1. PrésentationRecherche VisuelleSasha poursuit l'aventure avec Ash et va dans un magasin d'animaux
Sasha et Ash arrivent dans un magasin d'animaux.

2. EntrainementQCMDA h
★Sasha réalise un QCM de DA avec le [h]

3. EntrainementSimonEntrainement aux animaux
Le joueur vérifie l'affichage des animaux à l'écran de l'ordinateur de Hartguy.

4. PrésentationRecherche VisuellePrésentation ''is'' + nouvelles couleurs
Le joueur découvrent tous les animaux qui ont été enlevés.

5. EntrainementGlisser-déposerEntrainement aux animaux et aux couleurs
⍟★L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.

6. EntrainementSimonSasha fait un Simon nouvelles couleurs
Le joueur fait un Simon sur les nouvelles couleurs.

7. PrésentationQCMTutoriel Activité à rejouer
Tutoriel pour apprendre que Hartguy peut conseiller des activités à refaire.

8. Entrainement¡No pasarán!Test validation no pasaran M2
Test validation des acquis type no pasaran.

9. ContextualisationQCMContextualisation animaux couleurs nombres 1/2
⍟Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.

10. ContextualisationQCMContextualisation animaux couleurs nombres 2/2
Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.