LUCIOLE:Activités/M.2/Entraînement animaux
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Entrainement aux animaux (Simon — Entrainement)
Le joueur vérifie l'affichage des animaux à l'écran de l'ordinateur de Hartguy.
Objectifs
- lexicaux :
- Cat ;
- Dog ;
- Bird ;
- Snake ;
- Hedgehog.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Installation de l'imprimante (2778)
Hartguy : — Ma'am, should I install the printer now?
Ash : — That's right, thanks, Hart.
En se tournant vers Sasha
Ash : — Hartguy va installer l'imprimante pour nos avis de recherche. On va l'aider à la régler.
Hartguy : — Sasha, can you check these are the right animals?
Ash : — Tu peux vérifier que les bons animals s'affichent ?
.
Scénette(s) de clôture
- Imprimante réglée (2846)
.
Accompagnement
Mentor: Ash
Consignes
Condition | Son joué |
---|---|
Consigne | Dans Remember, tu dois te rappeler le plus de mots possible. (3484) |
Consigne phase 1 (n'existe pas acutellement) | Pour commencer, on s'entraîne avec deux mots. (17648) |
Fin phase 1 | Excellent! Maintenant on joue pour gagner des étoiles. Remember le plus de mots possible. Ready? (17649) |
Aide | Dans remember, tu dois reproduire les suites de mots. Écoute bien et touche les mots dans l'ordre dans lequel ils sont dits. (17652) |
tt le temps - avant de jouer la nouvelle séquence | Écoute (3486) |
tt le temps - quand c'est au joueur de reproduire la séquence | À toi (3487) |
inactivité | Roooh, j'ai oublié… On recommence. (11440) |
Fin du jeu | Well well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491) |
Remarques
Sasha vérifie le réglage de l'imprimante pour l'impression des avis de recherche des animaux kidnappés. L'élève fait une partie de Remember en reproduisant les suites énoncées – il doit toucher les bons éléments dans le bon ordre.
Notes et références