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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.2/Entraînement animaux

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Entrainement aux animaux (SimonEntrainement)

Le joueur vérifie l'affichage des animaux à l'écran de l'ordinateur de Hartguy.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Snake ;
    • Hedgehog.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshHartguy : en+fr

Hartguy : — Ma'am, should I install the printer now?

Ash : — That's right, thanks, Hart.

En se tournant vers Sasha

Ash : — Hartguy va installer l'imprimante pour nos avis de recherche. On va l'aider à la régler.

Hartguy : — Sasha, can you check these are the right animals?

Ash : — Tu peux vérifier que les bons animals s'affichent ?

.

Scénette(s) de clôture

SashaHartguy : en+fr

Sasha : — OK, je pense que l'imprimante est réglée.

Hartguy : — Excellent!

.

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

ConditionSon joué
ConsigneDans Remember, tu dois te rappeler le plus de mots possible. (3484)
Consigne phase 1 (n'existe pas acutellement)Pour commencer, on s'entraîne avec deux mots. (17648)
Fin phase 1Excellent! Maintenant on joue pour gagner des étoiles. Remember le plus de mots possible. Ready? (17649)
AideDans remember, tu dois reproduire les suites de mots. Écoute bien et touche les mots dans l'ordre dans lequel ils sont dits. (17652)
tt le temps - avant de jouer la nouvelle séquenceÉcoute (3486)
tt le temps - quand c'est au joueur de reproduire la séquenceÀ toi (3487)
inactivitéRoooh, j'ai oublié… On recommence. (11440)
Fin du jeuWell well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491)

Remarques

Sasha vérifie le réglage de l'imprimante pour l'impression des avis de recherche des animaux kidnappés. L'élève fait une partie de Remember en reproduisant les suites énoncées – il doit toucher les bons éléments dans le bon ordre.

Notes et références