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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.2/Sasha poursuit l'aventure avec Ash V2

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Sasha poursuit l'aventure avec Ash et va dans un magasin d'animaux (Recherche VisuellePrésentation)

Sasha et Ash arrivent dans un magasin d'animaux.

Objectifs

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
Checkpoint Super Shrimp
personnage impliqué : Ash
Pour participer à la mission, tu dois au moins être un espion de grade « adult shrimp ». (6383)
IntroPoursuite de l'aventure (avec genre splash screen de début de mission) (4775)

Narr.Ash : en+fr

Ash, Sasha et Hartguy sont dans le camion, Ash reçoit un coup de téléphone et sort son téléphone

Splash screen de début de mission (ça peut être un fond uni avec juste un gros 1 dessus ou plus chiadé — genre une enveloppe kraft fermée par une ficelle d'où s'échappent une ou deux feuilles, ou l'état actuel de la carte).

Narr. : — Mission two: code name “red animals”.

Ash : — Dépêchons-nous, the situation is urgent. Hurry up!
Allons à l'animalerie : si tu veux continuer à nous aider tu dois connaître le nom des animaux en anglais.

Ils sont déjà dans le camion et se rendent au magasin d’animaux

IntroArrivée au magasin d'animaux (17141)

AshSashaGentil Jean-Louis : en+fr

Ash : — Bonjour monsieur. Avez-vous des hedgehogs, cats, dogs, birds et snakes ?

Gentil Jean-Louis : — Je suis désolé, je ne parle pas très bien anglais…

Sasha : — Je pense qu’elle vous a demandé des hérissons, mais je ne connais pas encore les autres animaux. Pouvez-vous nous montrer tous les animaux que vous avez ici.

Gentil Jean-Louis : — Faites le tour du magasin, vous me direz si vous avez trouvé ce que vous cherchiez.

Scénette(s) de clôture

AshSashaGentil Jean-Louis : en+fr

Gentil Jean-Louis : — Vous avez trouvé tout ce qu'il vous fallait ?

Ash : — Euh oui, merci. Goodbye sir.

Gentil Jean-Louis : — Au revoir, messieurs-dames ! Au plaisir !

Sasha : — A bientôt peut-être !

Ils sortent du magasin

Sasha : — Ce monsieur est très gentil il m'avait donné plein de bons conseils quand j'ai adopté Pointu.

Ash : — Il a l'air de bien aimer les animaux en effet ! Blast! Dépêchons-nous, Hurry up! L'agence Firefly m'annonce que nos ennemis ne sont pas loin. Ils ont décidé de remplir la ville de faux animals pour nous embrouiller… I have an idea! Nous allons afficher des avis de recherche, ça nous fera gagner du temps.

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Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

Remarques

Sasha et Ash vont à l'animalerie pour faire découvrir les noms des animaux en Anglais à Sasha. L'élève doit avoir atteint le grade de "Super Shrimp" pour continuer l'aventure. S'il est bloqué, il faudrait refaire des activités précédentes pour gagner plus d'étoiles. Dans cette activité, l'élève doit déplacer l'écran et fouiller sous d'autres éléments pour trouver et toucher tous les animaux.

Notes et références