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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/Mission 2

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Dans la mission 2, Sasha imprime des affiches et secourt des animaux en ne les confondant pas avec des robots…

Liste des activités de la mission 2

1. Présentation — Recherche VisuelleSasha poursuit l'aventure avec Ash et va dans un magasin d'animaux
Sasha et Ash arrivent dans un magasin d'animaux.

2. Entrainement — QCMDA h
★Sasha réalise un QCM de DA avec le [h]

3. Entrainement — SimonEntrainement aux animaux
Le joueur vérifie l'affichage des animaux à l'écran de l'ordinateur de Hartguy.

4. Présentation — Recherche VisuellePrésentation ''is'' + nouvelles couleurs
Le joueur découvrent tous les animaux qui ont été enlevés.

5. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement aux animaux et aux couleurs
⍟★L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.

6. Entrainement — SimonSasha fait un Simon nouvelles couleurs
Le joueur fait un Simon sur les nouvelles couleurs.

7. Présentation — QCMTutoriel Activité à rejouer
Tutoriel pour apprendre que Hartguy peut conseiller des activités à refaire.

8. Entrainement — ¡No pasarán!Test validation no pasaran M2
Test validation des acquis type no pasaran.

9. Contextualisation — QCMContextualisation animaux couleurs nombres 1/2
⍟Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.

10. Contextualisation — QCMContextualisation animaux couleurs nombres 2/2
Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.