Différences entre versions de « Game of Words »
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− | [[ArchIv'nnova:GAMER/Game of Words|Game of Words]] est un jeu conçu et développé | + | [[ArchIv'nnova:GAMER/Game of Words|Game of Words]] est un jeu dont le prototype a été conçu et développé dans le cadre du projet IDEFI [http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/ Innovalangues]. Les [[R%C3%A8gle_%28jeu%29#Mod.C3.A8le_de_Hayd.C3.A9e_Silva_Ochoa|règles métaludiques]] choisies en font ce que l'on pourrait appeler un « jeu de devinettes » et le place dans la lignée de jeux comme [[Taboo]] ou ''[[wfr:Time's_Up!|Time's up!]]''. Afin de multiplier les opportunités de jeu, il a été décidé d'en faire un jeu asynchrone. Le joueur peut donc endosser 3 rôles : |
* L'''oracle'' : à la donnée d'une ''carte'' (cf. ci-contre), il aura un temps limité pour enregistrer une définition sans utiliser les mots interdits ; | * L'''oracle'' : à la donnée d'une ''carte'' (cf. ci-contre), il aura un temps limité pour enregistrer une définition sans utiliser les mots interdits ; | ||
* Le ''druide'' : il révise les enregistrement des oracles et vérifie aussi bien la qualité technique (le son doit être audible) que le respect des règles (pas d'emploi de mots interdits) ; | * Le ''druide'' : il révise les enregistrement des oracles et vérifie aussi bien la qualité technique (le son doit être audible) que le respect des règles (pas d'emploi de mots interdits) ; | ||
* Le ''devin'' : il va écouter un enregistrement d'oracle validé par un druide et devra saisir correctement le mot à trouver. | * Le ''devin'' : il va écouter un enregistrement d'oracle validé par un druide et devra saisir correctement le mot à trouver. | ||
− | Le but de ce jeu est d'une part de faire prendre conscience aux apprenants qu'ils ne sont pas obligés de connaitre tous les mots nécessaires à la production d'une phrase mais peuvent en faire comprendre le sens à leur interlocuteur. Il vise à faire gagner en ''fluency'' en développant les stratégies de gloses nécessaires à la communication en langue étrangère. Du point de vue du druide c'est avant tout un travail de compréhension orale (aidé par le contexte fourni par la carte à vérifier). Enfin le devin n'a aucun élément contextuel et en plus de la compréhension orale vise à faire travailler l'apprenant sur le lexique. | + | === Intentions === |
+ | Le but de ce jeu est d'une part de faire prendre conscience aux apprenants qu'ils ne sont pas obligés de connaitre tous les mots nécessaires à la production d'une phrase mais peuvent en faire comprendre le sens à leur interlocuteur. Il vise à faire gagner en ''[[fluency]]'' en développant les stratégies de gloses nécessaires à la communication en langue étrangère. Du point de vue du druide c'est avant tout un travail de compréhension orale (aidé par le contexte fourni par la carte à vérifier). Enfin le devin n'a aucun élément contextuel et en plus de la compréhension orale vise à faire travailler l'apprenant sur le lexique. | ||
− | L'un des | + | L'un des objectifs de Game of Words est de faire travailler les étudiants sur la [[compétence stratégique]]. |
− | + | === Publications === | |
− | * [https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-01422327/ 10.14705/rpnet.2016.eurocall2016.576] : explicitation des intentions derrière le jeu | + | * <span id="intentions">[https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-01422327/ 10.14705/rpnet.2016.eurocall2016.576]</span> : explicitation des intentions derrière le jeu (en) ; |
* ce jeu intégré dans notre stratégie globale de développement de [[jeu sérieux|jeux]] : | * ce jeu intégré dans notre stratégie globale de développement de [[jeu sérieux|jeux]] : | ||
− | ** [http://dx.doi.org/10.4000/apliut.5742 10.4000/apliut.5742] | + | ** [http://dx.doi.org/10.4000/apliut.5742 10.4000/apliut.5742] (article) ; |
− | ** [https://alsic.revues.org/3037 alsic.revues.org/3037] | + | ** [https://alsic.revues.org/3037 alsic.revues.org/3037] (conférence) ; |
+ | ** [https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01811087 support de présentation UNAM] (es) ; | ||
+ | ** [https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01811084 support de présentation CALICO 2018] (en). | ||
== Crédits == | == Crédits == | ||
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− | * | + | |style="vertical-align:top;color:white;"|Les [http://innovalangues.fr/realisations/prototypes/ premières versions] de ''Game of Words'' ont été financées et réalisées dans le cadre du projet <span style="background-color:white;color:black;">[http://innovalangues.fr Innovalangues]</span><br /><span style="background-color:white;color:black;font-size:18px;padding:3px">[[Fichier:ANR.svg|x22px|link=https://anr.fr/fr/actualites-de-lanr/details/news/initiatives-dexcellence-en-formations-innovantes-point-detape-2015/]]-IDFI-0024</span> ; |
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+ | * [[ArchIv'nnova:GAMER/Game_of_Words#Backlog_produit_pour_les_it.C3.A9rations_suivantes|Nouvelles fonctionnalités]] ; | ||
+ | * Game of Words a été utilisé en [[Utilisateur:Mathieu_Loiseau/Cours/Master_SdL_%E2%80%94_Parcours_IdL/M2_%E2%80%94_TAL_%26_ALAO#Liste_des_projets|cours]] pour proposer des projets qui seront peut être, à terme, intégrés au système : | ||
+ | ** [https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/GoW-utilities dépôt GitLab associé] ; | ||
+ | ** [[Projets:Game of Words/Génération de “cartes”]] ; | ||
+ | ** [[Projets:Game of Words/Feedback conditionnel]] ; | ||
+ | ** [[Projets:Game of Words/Évaluation automatique du niveau des “cartes”]]. | ||
[[Catégorie:GoW]] | [[Catégorie:GoW]] |
Version actuelle datée du 1 février 2023 à 12:51
Liens
- le jeu: http://gameofwords.lezinter.net
- le code: https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/GameOfWord
Présentation
Game of Words est un jeu dont le prototype a été conçu et développé dans le cadre du projet IDEFI Innovalangues. Les règles métaludiques choisies en font ce que l'on pourrait appeler un « jeu de devinettes » et le place dans la lignée de jeux comme Taboo ou Time's up!. Afin de multiplier les opportunités de jeu, il a été décidé d'en faire un jeu asynchrone. Le joueur peut donc endosser 3 rôles :
- L'oracle : à la donnée d'une carte (cf. ci-contre), il aura un temps limité pour enregistrer une définition sans utiliser les mots interdits ;
- Le druide : il révise les enregistrement des oracles et vérifie aussi bien la qualité technique (le son doit être audible) que le respect des règles (pas d'emploi de mots interdits) ;
- Le devin : il va écouter un enregistrement d'oracle validé par un druide et devra saisir correctement le mot à trouver.
Intentions
Le but de ce jeu est d'une part de faire prendre conscience aux apprenants qu'ils ne sont pas obligés de connaitre tous les mots nécessaires à la production d'une phrase mais peuvent en faire comprendre le sens à leur interlocuteur. Il vise à faire gagner en fluency en développant les stratégies de gloses nécessaires à la communication en langue étrangère. Du point de vue du druide c'est avant tout un travail de compréhension orale (aidé par le contexte fourni par la carte à vérifier). Enfin le devin n'a aucun élément contextuel et en plus de la compréhension orale vise à faire travailler l'apprenant sur le lexique.
L'un des objectifs de Game of Words est de faire travailler les étudiants sur la compétence stratégique.
Publications
- 10.14705/rpnet.2016.eurocall2016.576 : explicitation des intentions derrière le jeu (en) ;
- ce jeu intégré dans notre stratégie globale de développement de jeux :
- 10.4000/apliut.5742 (article) ;
- alsic.revues.org/3037 (conférence) ;
- support de présentation UNAM (es) ;
- support de présentation CALICO 2018 (en).
Crédits
Voir le code…
Financement
2014–2016 | Les premières versions de Game of Words ont été financées et réalisées dans le cadre du projet Innovalangues -IDFI-0024 ; |
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2016–2018 |
Tout travail ultérieur a été fait sur fonds propres |
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Travaux en cours ou à approfondir
Actuellement, Game of Words est en réalité une version ɑ, en attendant un financement pour réaliser une version propre, plusieurs réflexions sont menées :
- Nouvelles fonctionnalités ;
- Game of Words a été utilisé en cours pour proposer des projets qui seront peut être, à terme, intégrés au système :