LUCIOLE:Activités
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
Dans cette page, une vision globale du jeu.
Éléments transversaux
- Contenus
- Un tableau récapitulatifà remplir un jour! ;
- Liste des contenus ;
- Mission factice pour les sons génériques pas forcément intégrés ;
- Grades et checkpoints ;
- poster des suspects.
public void SetLearnerLucioleParameters(string fluenceID,string value)
{
byte[] myData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Put("https://" + uri + learnerAction + fluenceID, value);
/*request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer(); j'ai l'impression que c'est un peu couvert par le Put… mais je sais pas bien pourquoi*/
request.useHttpContinue = false;
request.chunkedTransfer = false;
string authTokenString = "Bearer" + " " + authorizationToken.access_token;
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
request.SetRequestHeader("Accept", , "application/json"); //pour la récupération de la réponse j'imagine
request.SetRequestHeader("Authorization", authTokenString);
StartCoroutine(waitRequest(request, PutLearnerCallback, PutLearnerCallback));
}
{"timestamp":1545317526510,
"status":400,
"error":"Bad Request",
"exception":"org.springframework.http.converter.HttpMessageNotReadableException",
"message":"Required request body is missing: public org.springframework.http.ResponseEntity<?> fr.uga.fluence.api.controller.LearnerController.update(fr.uga.fluence.api.security.ClientInfo,java.lang.String,fr.uga.fluence.api.controller.form.LearnerForm)",
"path":"/portailenseignant-api/learner/201819967"
}
Année 1
Année 2
L'année 2 propose la création d'activités utilisant les QR codes (les Flashcards ont été abandonnées pour cette année). Une des ressources pour ces QR codes est le poster des suspects.
Contenu
Non formalisé
- Mission 7 ;
- Mission 8 ;
- Mission 9 ;
- Mission 10.
Scénettes à rédiger
Ci-dessous la liste des scénettes qui ne sont pas encore rédigées (transférer à la section suivante quand elles ont été créées) :
En attendant que je vous fasse des sons pour les scénettes sur le pont, le th, dont Coralie vous a parlé, vous pouvez faire quelques bios sur le mode de celles qui ont été faites par ailleurs (toutes celles du tableau des suspect qui ne sont pas ci-dessous) :
Si vous avez des idées d'où les intégrer dans l'histoire, vous pouvez le noter (sinon de toute façon, ils feront des inconnus dans les activités type on sert à boire au bar).
Scénettes à valider
Ci-dessous les scénettes rédigées qui n'ont pas encore été relues :
- L'interrogatoire (introduction de la polysémie de welcome proposée à valider)
- 5809 ;
- 5818 ;
- 5837 ;
- 5838 ;
- 5902 ;
- 5903 ;
- 5925 ;
- 5993 ;
- 5995 ;
- shocking shauna
- miffy meena
- Jazzy Janet
- Grumpy Gretchen
- Rajouter tous les petits textes de l'activité 5967
Idées initiales
Au début, on voulait mettre une structure un peu plus standardisée, du type :
- Recherche visuelle
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- Recherche visuelle
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
- entrainement ou contextualisation
- Contextualisation
- 1 QCM d'engagement à intercaler
mais on va voir si on arrive à s'y tenir
Année 3
TODO!