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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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[[LUCIOLE:Activité/Mission factice|Mission factice pour les sons génériques pas forcément intégrés]].
== Année 1 ==
== Année 1 ==
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Version du 4 décembre 2018 à 12:38

Dans cette page, une vision globale du jeu.

Récapitulatif des contenus

Croisement des thématiques
↓ Thématique → Couleurs Nombres Animaux Adjectifs Corps Actions Vêtements Boissons Émotions Personnes Culture Phonologie
Couleurs - - - - - -
Nombres - - - - - - - - - -
Animaux - - - - - - - - - -
Adjectifs - - - - - - - - -
Corps - - - - - - - -
Verbes - - - - - - -
Vêtements - - - - - -
Boissons - - - - -
Émotions - - - -
Personnes - - -
Culture - -
Phonologie -

Mission factice pour les sons génériques pas forcément intégrés.

Année 1

Liste des notions traitées

Bilan année 1

EntrainementQCMAuto-évaluation saison 1_A
Sasha fait le bilan de l'année 1 avec sa maman

Année 2

L'année 2 propose la création d'activités utilisant les QR codes (les Flashcards ont été abandonnées pour cette année). Une des ressources pour ces QR codes est le poster des suspects.

Contenu

Scénettes à rédiger

Ci-dessous la liste des scénettes qui ne sont pas encore rédigées (transférer à la section suivante quand elles ont été créées) :

En attendant que je vous fasse des sons pour les scénettes sur le pont, le th, dont Coralie vous a parlé, vous pouvez faire quelques bios sur le mode de celles qui ont été faites par ailleurs (toutes celles du tableau des suspect qui ne sont pas ci-dessous) :

Si vous avez des idées d'où les intégrer dans l'histoire, vous pouvez le noter (sinon de toute façon, ils feront des inconnus dans les activités type on sert à boire au bar).

Scénettes à valider

Ci-dessous les scénettes rédigées qui n'ont pas encore été relues :

Idées initiales

Au début, on voulait mettre une structure un peu plus standardisée, du type :

  1. Recherche visuelle
  2. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  3. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  4. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  5. Recherche visuelle
  6. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  7. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  8. entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
  9. entrainement ou contextualisation
  10. Contextualisation
  • 1 QCM d'engagement à intercaler

mais on va voir si on arrive à s'y tenir

Année 3

TODO!

Notes et références

  1. Des simons ont été ajoutés tout à la fin.