LUCIOLE:Activités/Mission 5
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
Pour les propositions des années précédentes voir Archives.
Cet article est une ébauche
Pour l'améliorer : rajouter Squirrel à la liste des animaux pour toutes les activités de la mission!!
La « mission 5 » est la première mission de l'année 2. Elle permet de revoir certaines notions, de déclencher une nouvelle intrigue, et introduit les modalités Flashcards et QR code.
Objectifs linguistiques et culturels
- Ajectifs : big et small
- Parties du visage : ears, mouth, eyes, nose, hair
- Animaux : fox, fish, sheep, rabbit, squirrel
- Personnes : man, woman
Liste des activités
À définir par ailleurs, les activités 1 et 2
1. Présentation — Recherche VisuelleVisite du Peak District reconnaissance des animauxSasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit le nom de chacun.
2. Entrainement — Glisser-déposerSasha apprend à sa mère quelques animaux du ''Peak District''La maman de Sasha a pris des photos, elle demande à Sasha de lui redire les noms en anglais.
3. Présentation — Recherche VisuelleVisite du Peak District big et smallSasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit la caractéristique de chacun.
4. Entrainement — QCMVisite du Peak District pointage guidéLe guide nomme les animaux, la maman de Sasha demande ce qu'il a dit, et Sasha pointe l'animal correspondant.
5. Entrainement — Glisser-déposerFin de la promenadeIls continuent leur promenade et Sasha repère des animaux
6. Présentation — Glisser-déposerIntro parties du visageTémoin du kidnapping des animaux, Sasha est le plus à-même d'aider firefly à retrouver la piste des méchants
7. Entrainement — SimonSasha fait un Simon parties du visageLe joueur fait un Simon sur les parties du visage après avoir rencontré Beth.
8. Entrainement — QCMDescription du suspect (interrogatoire)Sasha vient d'être témoin du kidnapping de Pointu et d'autres animaux, Beth le ramène au QG et commence à le débriefer. Le Boss mène l'interrogatoire pour la description du suspect.
9. Présentation — QCM+QCMengagementPréparation au QR code
Pré-tutoriel QR code (cf. 5327) — on amène l'enfant jusque devant l'affiche
Activités à reprendre
10. Entrainement — QR CodeRécapitulatif descriptionFin de l'activité 5946 avec le scan du QR code de Nasty Nicky
11. Contextualisation — QR CodeEnregistrement du méchant dans la base de données
Au QG, Beth est en train d'interroger Nasty Nicky dans une salle. Sasha entend toute la conversation. Il est dans une autre pièce du QG avec Anderson.
→ "Qui est-ce" pour retrouver Awful Owen sur le tableau des suspects : ex : scan all suspects with blue trousers, etc. à la fin l'ordinateur dit "the only suspect with all characteristics is …" on peut quand même faire scanner awful owen par le joueur pour finir.
Résumé
Where
England (Peak District then London)
What happens
- Sasha and his mother are on a guided tour learning about wildlife in the English countryside, when an evil person arrives. This person is Nasty Nicky, who steals the animals.
- Sasha calls Ash who arrives with Hartguy (Helicopter ou camion à décider). Sasha’s mum needs to stay with the local police but allows Sasha to return to duty.
- Sasha leaves with Ash and Hartguy to be debriefed at HQ
Show the map, to give progress of adventure, change scene and provide learner with information on geography.
- On their way to HQ Ash trains Sasha to identify facial features, so that he is able to feed information into the Firefly computer at HQ.
- Thanks to Sasha describing Nasty Nicky they identify her. She happens to have been spotted in London by firefly agents who pick her up
- Nasty Nicky is arrested and says that she was just following orders, she only captured the animals for money. The animals are now with her boss, Awful Owen. She will be sent to the national park, where she will most likely be sentenced to plant trees for a while
Tâche
Au QG, Sasha doit identifier le suspect (Awful Owen) sur le poster, d'après la description de Nasty Nicky.