LUCIOLE:Activités/Mission 1
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
Ajustée à partir de la version pré-pilotage
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Liste des activités de la mission
Narration+QCMengagementAsh recrute Sasha comme agent secret
L'élève doit décider s'il veut aider Ash dans ses missions.
Présentation — Sasha découvre les couleurs du logo de LUCIOLE
Le joueur apprend les 4 couleurs du logo de la carte d'agent secret d'Ash.
Présentation — Tutoriel pour le lexique
Le joueur apprend à se servir du lexique.
Entrainement — SimonSasha fait ses preuves
Première partie de Simon
LUCIOLE:Activités/M.1/Tutoriel carte
LUCIOLE:Activités/M.1/Tutoriel training center
Présentation — Glisser-déposerSasha cherche les objets de Hartguy
Le joueur découvre les nombres 1-5
Entrainement — SimonSasha aide à réparer le camion
⍟Le joueur fait un Simon sur les nombres 1-5
Entrainement — Glisser-déposerEntrainement aux couleurs et aux nombres
★Glisser/déposer avec suites logiques
Contextualisation — QCMQCM infiltration
Sasha est devant le QG des méchants, il doit se faire passer pour Pierre pour obtenir le code.
Contextualisation — QCMDigicode de contextualisation nombres et couleurs
Après s'être entraîné avec les couleurs et les chiffres, le joueur doit maintenant évaluer ses connaissances.
Contextualisation — Narration+QCMengagementQCM pour poursuivre le jeu
⍟Le joueur vient de finir la mission 1 et il accepte de poursuivre l'aventure.
| ID activité | ID unity[1] | Étoiles |
|---|---|---|
| 3610 | null | 1 |
| 3631 | OTHER | 1 |
| 3679 | null | 1 |
| 3680 | SimonCouleurs1 | 3 |
| 3750 | GlissserDeposerChiffres1 | 3 |
| 3751 | SimonChiffres1 | 3 |
| 3771 | SuitesLogiquesCouleursChiffres1 | 3 |
| 3779 | null | 1 |
| 3407 | ContextualisationM1 | 3 |
| 3785 | null | 1 |
| Total | 20 | |
Notes et références
- ↑ Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.
Enregistrement JSON correspondant
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]}