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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/Mission 4

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Conception de la mission 4 lors de la réunion du 15/06/17.

Schéma M4 : Péléments culturels-Eéléments culturels-Eéléments culturels-animaux-Pverbes-Everbes-Everbes-animaux-Cverbes-éléments culturels-Cverbes-animaux
Thématique rebrassée : animaux
Thématiques introduites : éléments culturels + verbes

Thématique rebrassée : animaux
Thématiques introduites : éléments culturels + verbes

  • éléments culturels
    • Big Ben
    • London Eye
    • Hyde Park
    • Buckingham Palace
    • phone box
  • verbes (is V-ing)
    • walk
    • run
    • jump
    • sleep
    • dance

PrésentationQCMPrésentation éléments culturels
Sasha et Ash arrivent à Londres, ils montent dans le London Eye pour prendre des photos.

EntrainementGlisser-déposerEntrainement éléments culturels
Le joueur doit glisser des éléments culturels sur une frise chronologique.

EntrainementGlisser-déposerEntrainement éléments culturels et animaux
Des animaux ont disparu, Sasha doit identifier les endroits de chaque disparition.

PrésentationRecherche VisuellePrésentation verbes
Sasha et Ash visitent Hyde Park et y voient des personnes faisant les verbes identifiés.

EntrainementQCMEntrainement verbes
Ash reçoit un message disant qu'il y a des méchants déguisés qui se cachent dans Hyde Park, Sasha doit les repérer (selon leur action) pour ne pas se faire attraper.

EntrainementQCMEntrainement verbes animaux
Ayant réussi à éviter tous les méchants, Ash et Sasha vont ailleurs et essaient d'identifier les animaux qui sont détenus à Londres.

ContextualisationGlisser-déposerContextualisation verbes éléments culturels
★Sasha doit placer des informations sur une carte pour aider les autres agents à trouver leur cible.1/2

ContextualisationGlisser-déposerContextualisation verbes animaux
Sasha doit placer des informations sur une carte pour aider les autres agents à trouver leur cible.2/2


Narration

Cverbes-animaux : Glisser déposer

Lieu : camion Description courte de l'activité : Il s'agit ici de la deuxième phase de la contextualisation qui s'enchaîne directement après l'activité précédente. Cette fois-ci, le joueur a devant lui sa carte de Londres avec les éléments culturels (comme dans Péléments culturels) et les méchants qu'il a placés dans l'activité précédente. Il y aura les animaux kidnappés qui devront être glissés au méchant correspondant. Le joueur entendra par exemple "The cat is with the bad guy who is dancing".
Fichier:M4 contextualisation 2.PNG

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration

Conclu méga-contextualisation (3190)

AshSashaHartguy : en+fr

Ash : — OK, you've got all the information you need. Let's free these animals!!

Hartguy : — Let's do this, guys!

Ash : — Sasha, grâce à ces informations, les agents de Firefly vont arrêter les méchants et libérer les animaux.