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LUCIOLE

« Activités/Mission 5 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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{{ébauche|rajouter Squirrel à la liste des animaux pour toutes les activités de la mission!!}}
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Version du 28 septembre 2018 à 19:22

Pour les propositions des années précédentes voir Archives.

Cet article est une ébauche
Pour l'améliorer : rajouter Squirrel à la liste des animaux pour toutes les activités de la mission!!

La « mission 5 » est la première mission de l'année 2. Elle permet de revoir certaines notions, de déclencher une nouvelle intrigue, et introduit les modalités Flashcards et QR code.

Objectifs linguistiques et culturels

  • Ajectifs : big et small
  • Parties du visage : ears, mouth, eyes, nose, hair
  • Animaux : fox, fish, sheep, rabbit

Liste des activités

À définir par ailleurs, les activités 1 et 2

1. PrésentationRecherche VisuelleVisite du Peak District reconnaissance des animaux
Sasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit le nom de chacun.

2. EntrainementGlisser-déposerSasha apprend à sa mère quelques animaux du ''Peak District''
La maman de Sasha a pris des photos, elle demande à Sasha de lui redire les noms en anglais.

3. PrésentationRecherche VisuelleVisite du Peak District big et small
Sasha, sa maman et le guide sont arrivés au Peak District, il y a des animaux et le guide dit la caractéristique de chacun.

4. EntrainementQCMVisite du Peak District pointage guidé
Le guide nomme les animaux, la maman de Sasha demande ce qu'il a dit, et Sasha pointe l'animal correspondant.

5. EntrainementGlisser-déposerFin de la promenade
Ils continuent leur promenade et Sasha repère des animaux

6. PrésentationGlisser-déposerIntro parties du visage
Témoin du kidnapping des animaux, Sasha est le plus à-même d'aider firefly à retrouver la piste des méchants

7. EntrainementSimonSasha fait un Simon parties du visage
Le joueur fait un Simon sur les parties du visage après avoir rencontré Beth.

8. EntrainementQCMDescription du suspect (interrogatoire)
Sasha vient d'être témoin du kidnapping de Pointu et d'autres animaux, Beth le ramène au QG et commence à le débriefer. Le Boss mène l'interrogatoire pour la description du suspect.

9. EntrainementQR CodeRécapitulatif description
Fin de l'activité 5946 avec le scan du QR code de Nasty Nicky

10. ContextualisationQR CodeEnregistrement du méchant dans la base de données
Au QG, Beth est en train d'interroger Nasty Nicky dans une salle. Sasha entend toute la conversation. Il est dans une autre pièce du QG avec Anderson.

Résumé

Trame narrative

Where

England (Peak District then London)

What happens

  • Sasha and his mother are on a guided tour learning about wildlife in the English countryside, when an evil person arrives. This person is Nasty Nicky, who steals the animals.
  • Sasha calls Ash who arrives in a helicopter flown by Hartguy. Sasha’s mum gives permission to Sasha to go and rescue the animals with Firefly and remains with the park ranger,
  • Sasha leaves with Ash in the helicopter.

Show the map, to give progress of adventure, change scene and provide learner with information on geography.

On their way to HQ Ash trains Sasha to identify facial features, so that he is able to feed information into the Firefly computer at HQ. Ash explains that the computer will run a trace to find details on the hierarchy of the evil organsation which keeps stealing the animals, so Sasha will need to give a description of the person he saw: ‘Was it a woman or a man? Did she have a big nose or a small nose’ etc

Nasty Nicky is contacted and says that she was just following orders, she only captured the animals for money. The animals are now with her boss, Awful Owen.

Tâche

Au QG, Sasha doit identifier le suspect (Nasty Nicky) sur des portraits robot.