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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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=== Liste des missions ===
=== Liste des missions ===
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Pilote|Mission Pilote]] : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre…
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Pilote|Mission Pilote]] : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre…
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 0|Mission 0]] : une présentation du jeu ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5);
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5);
** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode
** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode

Version du 23 octobre 2017 à 11:18

Cet article est une ébauche
Pour l'améliorer : On va devoir créer une base de connaissances avec toutes les activités du jour. La première étape va être de définir le formalisme JSON de notre base d'activités. (ensuite on pourra éventuellement utiliser un modèle pour créer tout ça).

La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.

Année 1

Nous proposons de découper les missions de l'année 1 en trois parcours différents (en fonction de la vitesse du joueur):


Les trois parcours en fonction de la vitesse du joueur[1]

Liste des missions

Ressources pédagogiques pour la mission 4

Année 2

TODO!

Année 3

TODO!

Notes et références

  1. Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.!Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...