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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

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== Année 1 ==
== Année 1 ==
Nous proposons de découper les missions de l'année 1 en trois parcours différents (en fonction de la vitesse du joueur):
Nous proposons de découper les missions de l'année 1 en trois parcours différents (en fonction de la vitesse du joueur):
[[File:Parcours LUCIOLE missions 1 à 8 Année 1.svg|thumb|600px|Les trois parcours en fonction de la vitesse du joueur<ref>{{TODO|Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.}}''Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...''</ref>]]
 
*[[LUCIOLE:Activités/Liste des activités|Liste complète des activités dans toutes les missions]]
[[Fichier:Parcours LUCIOLE --- Annee 1 --- missions 1-8.svg|500px]]<br/>Les trois parcours en fonction de la vitesse du joueur<ref>{{TODO|Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.}}''Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...''</ref>
=== Liste des missions ===
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Pilote|Mission Pilote]] : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre…
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Pilote|Mission Pilote]] : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre…
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5);
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5);
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** 6 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]]
** 6 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]]
**ATTENTION la mission 1 pour le pilote est la suivante (7 activités) : [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]]
**ATTENTION la mission 1 pour le pilote est la suivante (7 activités) : [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]]
* [[LUCIOLE:Activit%C3%A9s/Mission_2|Mission 2]] : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
* [[LUCIOLE:Activit%C3%A9s/Mission_2|Mission 2]] : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
** 7 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] -  [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux_:_Simon|E{{ind|animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux-nombres_:_Recherche_visuelle|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Pis-nouvelles_couleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''is''-nouvelles couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux-is-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|ani-''is''-couleurs}}]] -  [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Canimaux-nombres-couleurs_:_QCM|C{{ind|ani-''is''-couleurs-nombres}}]]
** 7 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] -  [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux_:_Simon|E{{ind|animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux-nombres_:_Recherche_visuelle|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Pis-nouvelles_couleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''is''-nouvelles couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Eanimaux-is-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|ani-''is''-couleurs}}]] -  [[LUCIOLE:Activités/Mission_2#Canimaux-nombres-couleurs_:_QCM|C{{ind|ani-''is''-couleurs-nombres}}]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 3|Mission 3]] : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 3|Mission 3]] : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pv.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|P{{ind|vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-''take''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-nombres-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-nombres-''take''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Discrimination_auditive_.28DA.5Bs.5D.29_:_QCM|DA{{ind|[s]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Enombres_:_QR_code|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Cv.C3.AAtements-couleurs-is_wearing_:_Recherche_visuelle|C{{ind|vêtements-couleurs-''is wearing''}}]]
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pv.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|P{{ind|vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-''take''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-nombres-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-nombres-''take''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Discrimination_auditive_.28DA.5Bs.5D.29_:_QCM|DA{{ind|[s]}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Enombres_:_QR_code|E{{ind|nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Cv.C3.AAtements-couleurs-is_wearing_:_Recherche_visuelle|C{{ind|vêtements-couleurs-''is wearing''}}]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 4|Mission 4]] : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux);
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 4|Mission 4]] : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux);
** Visite de la ville et observation des méchants dans un parc
** Visite de la ville et observation des méchants dans un parc
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#P.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Recherche_visuelle|P{{ind|éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|éléments culturels-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Pverbes_:_Recherche_visuelle|P{{ind|verbes}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Everbes_:_Recherche_visuelle|E{{ind|verbes}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Everbes-animaux_:_QCM|E{{ind|verbes-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Cverbes-.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Cverbes-animaux_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-animaux}}]]
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#P.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Recherche_visuelle|P{{ind|éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|éléments culturels-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Pverbes_:_Recherche_visuelle|P{{ind|verbes}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Everbes_:_Recherche_visuelle|E{{ind|verbes}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Everbes-animaux_:_QCM|E{{ind|verbes-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Cverbes-.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-éléments culturels}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_4#Cverbes-animaux_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-animaux}}]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 5|Mission 5]] : Nourriture (6) et boissons (5) (+ ''take'', + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel);
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 5|Mission 5]] : Nourriture (6) et boissons (5) (+ ''take'', + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel);
** Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal
** Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Pnourriture_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nourriture}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Enourriture_.2B_nb_:_QCM|E{{ind|nourriture + nb}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Prise_de_conscience_du_pluriel_.28PCpluriel.29_:_Glisser_d.C3.A9poser|PC{{ind|pluriel}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Pboissons_:_Recherche_visuelle|P{{ind|boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Eboissons_:_Simon|E{{ind|boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Enourriture-boissons-couleurs_:_QCM_.28ordonn.C3.A9.29|E{{ind|nourriture-boissons-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Ctake-nourriture-boissons-couleurs-v.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''take''-nourriture-boissons-couleurs-vêtements}}]]
** 8 activités: [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Pnourriture_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nourriture}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Enourriture_.2B_nb_:_QCM|E{{ind|nourriture + nb}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Prise_de_conscience_du_pluriel_.28PCpluriel.29_:_Glisser_d.C3.A9poser|PC{{ind|pluriel}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Pboissons_:_Recherche_visuelle|P{{ind|boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Eboissons_:_Simon|E{{ind|boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Enourriture-boissons-couleurs_:_QCM_.28ordonn.C3.A9.29|E{{ind|nourriture-boissons-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_5#Ctake-nourriture-boissons-couleurs-v.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''take''-nourriture-boissons-couleurs-vêtements}}]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6|Mission 6]] : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6|Mission 6]] : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux, leur donne à manger et les libère
** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux, leur donne à manger et les libère
**9 activités : [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Eanimaux-nombres_:_QCM|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Pbig.2Fsmall_:_Glisser_d.C3.A9poser_avec_suites_logiques|P{{ind|''big/small''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Ebig.2Fsmall-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|''big/small''-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Phumeurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|humeurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Ehumeurs_:_Simon|E{{ind|humeurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Enourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|nourriture-boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Eanimaux-humeurs-big.2Fsmall_:_QCM_en_forme_Vrai.2FFaux|E{{ind|animaux-humeurs-''big/small''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Canimaux-big.2Fsmall-humeurs-nourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|animaux-''big/small''-humeurs-nourriture-boissons}}]]
**9 activités : [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Eanimaux-nombres_:_QCM|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Pbig.2Fsmall_:_Glisser_d.C3.A9poser_avec_suites_logiques|P{{ind|''big/small''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Ebig.2Fsmall-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|''big/small''-animaux}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Phumeurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|humeurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Ehumeurs_:_Simon|E{{ind|humeurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Enourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|nourriture-boissons}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Eanimaux-humeurs-big.2Fsmall_:_QCM_en_forme_Vrai.2FFaux|E{{ind|animaux-humeurs-''big/small''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_6#Canimaux-big.2Fsmall-humeurs-nourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|animaux-''big/small''-humeurs-nourriture-boissons}}]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6.5|Mission 6.5]] : Révision des thématiques M1-M6
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6.5|Mission 6.5]] : Révision des thématiques M1-M6
** Résumé du scénario :
** Résumé du scénario :
** activités :  
** activités :  
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 7|Mission 7]] : Parties du visage (6) + Vêtements (2) (+ Vêtements (6) + Couleurs (7));
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 7|Mission 7]] : Parties du visage (6) + Vêtements (2) (+ Vêtements (6) + Couleurs (7));
** Résumé du scénario :  
** Résumé du scénario :  
** 9 activités : [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pbig.2Fsmall-v.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''big/small''-anciens vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pman.2Fwoman_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''man/woman''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-man.2Fwoman_:_Simon|E{{ind|''big/small''-''man/woman''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pv.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|tous les vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pparties_du_visage_:_Recherche_visuelle|P{{ind|parties du visage}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Cbig.2Fsmall-man.2Fwoman-parties_du_visage-v.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''big/small''-''man/woman''-parties du visage-vêtements-couleurs}}]]
** 9 activités : [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pbig.2Fsmall-v.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''big/small''-anciens vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pman.2Fwoman_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''man/woman''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-man.2Fwoman_:_Simon|E{{ind|''big/small''-''man/woman''}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pv.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|tous les vêtements}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Pparties_du_visage_:_Recherche_visuelle|P{{ind|parties du visage}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage-couleurs}}]] - [[LUCIOLE:Activités/Mission_7#Cbig.2Fsmall-man.2Fwoman-parties_du_visage-v.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''big/small''-''man/woman''-parties du visage-vêtements-couleurs}}]]
*  [[LUCIOLE:Activités/Mission 8|Mission 8]] :
*  [[LUCIOLE:Activités/Mission 8|Mission 8]] :
** Résumé du scénario :
** Résumé du scénario :
 
***J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc [[:File:Syllabus-jeuCP.docx|le syllabus pour le CP]] de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)<br/>
J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc [[:File:Syllabus-jeuCP.docx|le syllabus pour le CP]] de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)<br/>
[[:File:MISSION 4b.docx|Ressources pédagogiques pour la mission 4]]
[[:File:MISSION 4b.docx|Ressources pédagogiques pour la mission 4]]


== Année 2 ==
== Année 2 ==
 
{{TODO}}
== Année 3 ==
== Année 3 ==
{{TODO}}

Version du 6 septembre 2017 à 19:15

La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.

Année 1

Nous proposons de découper les missions de l'année 1 en trois parcours différents (en fonction de la vitesse du joueur):


Les trois parcours en fonction de la vitesse du joueur[1]

Liste des missions

Ressources pédagogiques pour la mission 4

Année 2

{{{1}}}!

Année 3

{{{1}}}!

  1. Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.!Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...