« Activités/Mission 4 » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Version du 17 septembre 2019 à 16:19
Sasha est arrivé à Londres, il découvre la ville mais aussi des méchants qu'il va devoir stopper.
Liste des activités
1. Présentation — QCMPrésentation éléments culturels
Sasha et Ash arrivent à Londres, ils montent dans le London Eye pour prendre des photos.
2. Présentation — Narration+QCMengagementQCM engagement culture
Dans le London eye, Sasha a vu tout Londres, mais que préfère-t-il ?
3. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement éléments culturels
Le joueur doit glisser des éléments culturels sur une frise chronologique.
4. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement éléments culturels et animaux
Des animaux ont disparu, Sasha doit identifier les endroits de chaque disparition.
5. Entrainement — SimonSasha fait un Simon éléments culturels
⍟Le joueur fait un Simon sur les éléments culturels. A intercaler entre l'activité 4 et l'activité 5 de la mission 4.
6. Présentation — Recherche VisuellePrésentation verbes
Sasha et Ash visitent Hyde Park et y voient des personnes faisant les verbes identifiés.
7. Entrainement — QCMEntrainement verbes
Ash reçoit un message disant qu'il y a des méchants déguisés qui se cachent dans Hyde Park, Sasha doit les repérer (selon leur action) pour ne pas se faire attraper.
8. Entrainement — SimonSasha fait un Simon verbe
⍟Le joueur fait un Simon sur les verbes. A intercaler entre l'activité 6 et l'activité 7 de la mission 4.
9. Entrainement — QCMEntrainement verbes animaux
Ayant réussi à éviter tous les méchants, Ash et Sasha vont ailleurs et essaient d'identifier les animaux qui sont détenus à Londres.
10. Contextualisation — Glisser-déposerContextualisation verbes éléments culturels
★Sasha doit placer des informations sur une carte pour aider les autres agents à trouver leur cible.1/2
11. Contextualisation — Glisser-déposerContextualisation verbes animaux
Sasha doit placer des informations sur une carte pour aider les autres agents à trouver leur cible.2/2
12. Contextualisation — QCMMéga-contextualisation
Sasha doit monter jusqu'au dernier étage du grand immeuble pour sauver des animaux kidnappés.
13. Entrainement — QCMAuto-évaluation saison 1_A
Sasha fait le bilan de l'année 1 avec sa maman
14. Entrainement — QCMAuto-évaluation saison 1_B
Sasha fait le bilan de l'année 1 avec sa maman
Étoiles
| ID activité | ID unity[1] | Étoiles |
|---|---|---|
| 4544 | null | 1 |
| 4587 | null | 1 |
| 4559 | GlissserDeposerMonuments1 | 3 |
| 4562 | GlissserDeposerMonumentsAnimaux1 | 3 |
| 4958 | SimonMonuments1 | 3 |
| 4566 | null | 1 |
| 4573 | RechercheVisuelleVerbes1 | 1 |
| 4959 | SimonVerbes1 | 3 |
| 4576 | QCM_VerbesAnimaux1 | 3 |
| 4578 | ContextualisationM4_A | 3 |
| 4579 | ContextualisationM4_B | 3 |
| 4777 | OTHER | 3 |
| 6211 | OTHER | 1 |
| 7566 | OTHER | 1 |
| Total | 30 | |
Notes et références
- ↑ Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.
Photos éléments culturels
Définitions éléments culturels
- LUCIOLE:Médias/Sons/définition Big Ben
- LUCIOLE:Médias/Sons/définition London Eye
- LUCIOLE:Médias/Sons/définition Buckingham Palace
- LUCIOLE:Médias/Sons/définition Phone box
- LUCIOLE:Médias/Sons/définition Hyde Park
Enregistrement JSON correspondant
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