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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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{{menuLUCIOLE}}Dans cette page, une vision globale du jeu.
[[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}{{#ifloggedin:Dans cette page, une vision du contenu de toutes les activités et missions qui composent le jeu Firefly.
{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/Lecture filée|méga lecture filée]]'''<br />[https://docs.google.com/document/d/1r8HrH8y9HnX7u5c0up_ibtLQk7Rm7YUaqgKiFc0Z6HE/edit Commentaires opo sur les activités]}}
{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/Lecture filée|méga lecture filée]]'''<br />[https://docs.google.com/document/d/1r8HrH8y9HnX7u5c0up_ibtLQk7Rm7YUaqgKiFc0Z6HE/edit Commentaires opo sur les activités] ([[:File:OPO_Review Mission 16_01_2018.pdf|version pdf]])}}
 
== Éléments transversaux ==
* Contenus
** [[LUCIOLE:Didactique & Pédagogie/Contenus/Récapitulatif par mission|Un tableau récapitulatif]]{{TODO|à remplir un jour}} ;
** [[LUCIOLE:Didactique_%26_Pédagogie/Contenus/Lexique|Liste des contenus]] ;
* '''[[LUCIOLE:Activités/Mission factice|Mission factice pour les sons génériques]] pas forcément intégrés''' ;
* [[LUCIOLE:Spécifications/Agrégation du score/Grades et checkpoints|Grades et checkpoints]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Poster des suspects|poster des suspects]].
<syntaxhighlight lang="C#">
public void SetLearnerLucioleParameters(string fluenceID,string value)
    {
        byte[] myData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);
        UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Put("https://" + uri + learnerAction + fluenceID, value);
 
        /*request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
        request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer(); j'ai l'impression que c'est un peu couvert par le Put… mais je sais pas bien pourquoi*/
        request.useHttpContinue = false;
        request.chunkedTransfer = false;
 
        string authTokenString = "Bearer" + " " + authorizationToken.access_token;
 
        request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
        request.SetRequestHeader("Accept", , "application/json"); //pour la récupération de la réponse j'imagine
        request.SetRequestHeader("Authorization", authTokenString);
       
 
    StartCoroutine(waitRequest(request, PutLearnerCallback, PutLearnerCallback));
}
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="JSON">
{"timestamp":1545317526510,
"status":400,
"error":"Bad Request",
"exception":"org.springframework.http.converter.HttpMessageNotReadableException",
"message":"Required request body is missing: public org.springframework.http.ResponseEntity<?> fr.uga.fluence.api.controller.LearnerController.update(fr.uga.fluence.api.security.ClientInfo,java.lang.String,fr.uga.fluence.api.controller.form.LearnerForm)",
"path":"/portailenseignant-api/learner/201819967"
}</syntaxhighlight>


== Année 1 ==
== Année 1 ==
[[:File:Parcours LUCIOLE missions 0 à 4 Année 1.pdf|Liste des notions traitées]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 0|Mission 0]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 0|Mission 0]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_1|Mission 1]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_1|Mission 1]] ;
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* [[LUCIOLE:Activités/Mission_3|Mission 3]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_3|Mission 3]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_4|Mission 4]].
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_4|Mission 4]].
[[:File:Parcours LUCIOLE missions 0 à 4 Année 1.pdf|Liste des notions traitées]]
== Année 2 ==
== Année 2 ==
L'année 2 propose la création d'activités utilisant les [[LUCIOLE:Spécifications/QR code|QR codes]] (les [[LUCIOLE:Spécifications/Flashcards|Flashcards]] ont été abandonnées pour cette année). Une des ressources pour ces QR codes est le [[LUCIOLE:Activités/Poster des suspects|poster des suspects]].
L'année 2 propose des activités utilisant les [[LUCIOLE:Spécifications/QR code|QR codes]].
=== Contenu ===
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 5|Mission 5]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 5|Mission 5]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6|Mission 6]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6|Mission 6]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 7|Mission 7]]
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 8|Mission 8]]
=== Ressources ===
Ces ressources ''physiques'' contiennent des QR codes que l'élève doit scanner en classe.
* [[LUCIOLE:Activités/Poster des suspects|Le poster des suspects]] '''Mission 8'''
* [[LUCIOLE:Activités/Livret du Edinburgh Castle|livret du Edinburgh Castle]] '''Mission 8'''


== Non formalisé ==
== [[LUCIOLE:Spécifications/Quadri-chromi-no|QuadriChromiNo]] ==
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 7|Mission 7]] ;
Mini-jeu de cloture de l'année 2 dans lequel sont déclinés des mots d'anglais connus et inconnus. A terme, il sera accessible à la fin de l'année 3.
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 8|Mission 8]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission Q|Mission Q]].
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 9|Mission 9]] ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 10|Mission 10]].


=== Scénettes à rédiger ===
== Année 3 ==
Ci-dessous la liste des scénettes qui ne sont pas encore rédigées (transférer à la section suivante quand elles ont été créées) :
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 9|Mission 9]] ''En cours de développement''
 
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 10|Mission 10]] ''En cours de développement''
En attendant que je vous fasse des sons pour les scénettes sur le pont, le th, dont Coralie vous a parlé, vous pouvez faire quelques bios sur le mode de celles qui ont été faites par ailleurs (toutes celles du tableau des suspect qui ne sont pas ci-dessous) :


Si vous avez des idées d'où les intégrer dans l'histoire, vous pouvez le noter (sinon de toute façon, ils feront des inconnus dans les activités type on sert à boire au bar).
=== Ressources ===
 
Ces ressources ''physiques'' contiennent des QR codes que l'élève doit scanner en classe.
=== Scénettes à valider ===
* [[LUCIOLE:Activités/Box|FunBox]] '''Mission 9'''
Ci-dessous les scénettes rédigées qui n'ont pas encore été relues :
* [[LUCIOLE:Activités/Treasure|Treasure Hunt]] '''Mission 9'''
* L'interrogatoire (introduction de la polysémie de ''welcome'' proposée à valider)
|Toutes les activités présentes dans Luciole par mission
** {{ref son|5807|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 0|Mission 0]]
** {{ref son|5808|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_1|Mission 1]]
* {{ref son|5809|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_2|Mission 2]]
* {{ref son|5818|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_3|Mission 3]]
* {{ref son|5837|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission_4|Mission 4]]
* {{ref son|5838|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 5|Mission 5]]
* {{ref son|5902|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 6|Mission 6]]
* {{ref son|5903|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 7|Mission 7]]
* {{ref son|5925|id_link}} ;
* [[LUCIOLE:Activités/Mission 8|Mission 8]]}}
* {{ref son|5993|id_link}} ;
* {{ref son|5995|id_link}} ;
* {{ref perso|shocking shauna}}
* {{ref perso|miffy meena}}
* {{ref perso|Jazzy Janet}}
* {{ref perso|Grumpy Gretchen}}
* Rajouter tous les petits textes de l'activité {{ref activité|5967|id_link}}
 
== Idées initiales ==
Au début, on voulait mettre une structure un peu plus standardisée, du type :
# Recherche visuelle
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# Recherche visuelle
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# entrainement (GD, QCM, Simon ou QR code)
# entrainement ou contextualisation
# Contextualisation
* 1 QCM d'engagement à intercaler
'''mais on va voir si on arrive à s'y tenir'''
 
== Année 3 ==
{{TODO|TODO}}
==Notes et références==
<references />

Dernière version du 16 mars 2025 à 18:04