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| {{menuLUCIOLE}} | | [[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}} |
| Présentation de l'ensemble de la mission 1 sur la base définie lors de la réunion du [[Gamer:LUCIOLE/Gestion/Comptes-rendus de réunion#R.C3.A9union_LUCIOLE_du_22.2F05.2F17|22/05/17]]
| | {{#ifloggedin:{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.1/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}}} |
| | {{Mission|1|Dans la mission 1, Sasha découvre l'agence des ''secret agents'' appelée ''Firefly''. Il sauve son premier animal}} |
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| {{encart|'''Proposition de schéma pour la 1ère mission abordant les thématiques des couleurs et des nombres''' : P{{ind|coul}}-E{{ind|coul}}-P{{ind|nb}}-E{{ind|nb}}-E{{ind|coul-nb}}-C{{ind|coul-nb}}}}
| | ==Liste des activités de la mission== |
| ⇒ c'est-à-dire [[Gamer:LUCIOLE/Didactique_%26_Pédagogie/Présentation|Présentation]] des couleurs, [[Gamer:LUCIOLE/Didactique_%26_Pédagogie/Entraînement|Entraînement]] des couleurs, Présentation des nombres, Entraînement des nombres, Entraînement des couleurs et nombres ensemble, [[Gamer:LUCIOLE/Didactique_%26_Pédagogie/Contextualisation|Contextualisation]] des 2 ensembles.
| | {{ref activité|3610}} |
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| '''Résumé :''' Le PJ joue avec son animal de compagnie au parc à côté de chez lui (en France) quand il est interrompu par une fille qui l'accuse en anglais d'avoir kidnappé l'animal qu'elle cherche. En se rendant compte que ce n'est pas l'animal qu'elle voulait, elle s'excuse en français (avec un accent anglais fort) et explique qu'elle est un agent secret en mission pour sauver des animaux kidnappés. Puisque le PJ lui-même a un animal, elle décide de lui faire confiance et de lui demander de l'aide (le fait que le PJ soit français est une raison de plus puisqu'il est à l'aise en France).
| | {{ref activité|3631}} |
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| '''Déroulement de la mission'''
| | {{ref activité|3679}} |
| * Couleurs
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| * Nombres
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| * Couleurs et nombres
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| * Tâche finale
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| * '''''Pour une lecture filée'' : '''[[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 1/Lecture filée]]'''
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| [[Fichier:Mission 1 essai 2.odt|Trame narrative]]
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| ==Narration d'introduction à l'engagement à la mission==
| | {{ref activité|3482}} |
| {{ref son|M.1/E.1/intro.Préambule}} | |
| ==QCM pour s'engager dans la mission==
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| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
| |
| ====Sons====
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| * Consigne : {{ref son|M.1/E.2/consigne.engagement}}
| |
| * Réponses
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| ** {{ref son|M.1/E.2/réponse.J'accepte!}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.2/réponse.Bon d'accord}}
| |
| * Feedback
| |
| ** {{ref son|M.1/E.2/feedback.S'il te plaît}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.2/feedback.Un héros}}
| |
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|
| ==Narration de conclusion à l'engagement à la mission==
| | {{ref activité|3680}} |
| {{ref son|M.1/E.3/conclu.Préambule}} | |
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| == Narration d'introduction à l'activité ==
| | {{ref activité|16883}} |
| {{ref son|M.1/E.4/intro.Présentation couleur 1}} | |
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| |
|
| ==Présentation des couleurs ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])==
| | {{ref activité|3751}} |
| {{TODO|enchainement, avec le précédent}}
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| === Ressources à intégrer ===
| |
| ==== Images ====
| |
| * Image de fond : {{ref image|carte d'espion}}
| |
| * Le {{ref image|logo firefly}}
| |
| * Bouton pour {{ref image|continuer}} après avoir découvert tout le lexique
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|
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| ====Sons====
| | {{ref activité|4625}} |
| * Consignes
| |
| ** {{ref son|M.1/E.5/consigne.Présentation couleurs — logo Firefly}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.5/feedback.Présentation couleurs — logo Firefly}}
| |
| * Lexique
| |
| ** {{ref son|White}} ;
| |
| ** {{ref son|Black}} ;
| |
| ** {{ref son|Blue}} ;
| |
| ** {{ref son|Yellow}} .
| |
|
| |
|
| ==Narration de jonction==
| | {{ref activité|16941}} |
| {{ref son|M.1/E.6/intro.tuto carnet 1}} | |
|
| |
|
| == Tutoriel sur le Carnet de notes (première partie)==
| | {{ref activité|17162}} |
| {{Commentaire|Ce n'est pas le vrai carnet de notes, mais une simple recherche visuelle.}}
| |
| ===Ressources à intégrer===
| |
| ====Images====
| |
| ====Sons====
| |
| *Consigne : {{ref son|M.1/E.7/consigne.carnet tuto 1}}
| |
| *Feedback
| |
| **{{ref son|M.1/E.7/feedback.clique sur couleurs}}
| |
| **{{ref son|M.1/E.7/feedback.ferme carnet croix}} ou {{ref son|M.1/E.7/feedback.ferme carnet glisser}}
| |
|
| |
|
| == Narration de jonction ==
| | {{ref activité|17155}} |
| #{{ref son|M.1/E.8/auto.présentation de l'entrainement}}
| |
| #{{ref son|M.1/E.9/intro.entrainement couleur 1}}
| |
|
| |
|
| ==Entraînement des couleurs ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Simon|Simon]])==
| | {{ref activité|3779}} |
| {{TODO|enchainement avec vidéo précédente}} | |
|
| |
|
| ===Ressources à intégrer===
| | {{ref activité|3407}} |
| ====Images====
| |
| * Image de fond : aucune
| |
| * {{ref image|logo firefly}}
| |
| * Bouton pour {{ref image|continuer}} l'histoire
| |
| * Bouton pour {{ref image|rejouer}}
| |
|
| |
|
| ====Sons====
| | {{ref activité|3785}} |
| * Lexique
| | {{#ifloggedin: |
| ** {{ref son|Black 2}}
| | == Étoiles == |
| ** {{ref son|White 2}}
| | {{liste étoiles mission|1}} |
| ** {{ref son|Blue 2}}
| |
| ** {{ref son|Yellow 2}}
| |
| * Consignes
| |
| ** {{ref son|M.1/E.10/consigne.entraînement couleurs}}
| |
| * Feedback
| |
| ** {{ref son|feedback.1 étoile}}
| |
| ** {{ref son|feedback.2 étoiles}}
| |
| ** {{ref son|feedback.3 étoiles}}
| |
| ** {{ref son|feedback.rejouer continuer générique}}
| |
| ** Ponctuels :
| |
| *** {{ref son|Brilliant!}}
| |
| *** {{ref son|Good job!}}
| |
| *** {{ref son|Well done!}}
| |
| *** {{ref son|Great job!}}
| |
| *** {{ref son|not right}}
| |
| *** {{ref son|try again}}
| |
|
| |
|
| ===Narration de conclusion entrainement Couleurs=== | | == Enregistrement JSON correspondant == |
| #{{ref son|M.1/E.11/conclu.entrainement couleurs}} | | {{#tag:syntaxhighlight|{"Mission_id":1, |
| #{{ref son|M.1/E.12/intro.carte tuto}}
| | "activites":[ |
| | {{ref activité|3610|json}}, |
| | {{ref activité|3631|json}}, |
| | {{ref activité|3679|json}}, |
| | {{ref activité|3482|json}}, |
| | {{ref activité|3680|json}}, |
| | {{ref activité|16883|json}}, |
| | {{ref activité|3751|json}}, |
| | {{ref activité|4625|json}}, |
| | {{ref activité|16941|json}}, |
| | {{ref activité|17162|json}}, |
| | {{ref activité|17155|json}}, |
| | {{ref activité|3779|json}}, |
| | {{ref activité|3407|json}}, |
| | {{ref activité|3785|json}} |
| | ]} |
| | |lang=json}} |
|
| |
|
| ==Tutoriel sur la carte== | | == Notes et références == |
| La carte permet de visualiser la chronologie du jeu, il s'agit d'un repère. Le joueur peut décider de rejouer des missions précédentes mais il ne peut pas jouer des missions non déverrouillées.
| | <references />}} |
| | |
| Mini tuto expliquant au joueur qu’il peut aller au camion autant qu’il le souhaite pour s’entraîner.
| |
| ===Ressources à intégrer===
| |
| ====Images====
| |
| * Image de fond : {{ref image|carte}}
| |
| * Bouton non-activé {{TODO|Il faudrait définir les images sur les boutons de la carte}}
| |
| * Bouton activé et en surbrillance (quand la mentor finit de dire la consigne) sur lequel le joueur doit cliquer
| |
| | |
| ====Sons====
| |
| * Consignes : {{ref son|M.1/E.13/consigne.carte tuto}}
| |
| * Feedback : {{ref son|M.1/E.13/feedback.carte tuto}}
| |
| | |
| ==Narration de jonction==
| |
| {{ref son|M.1/E.14/intro.présentation nombres}}
| |
| | |
| ==Présentation des nombres ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]])==
| |
| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
| |
| * Image de fond : {{ref image|intérieur du camion (zoom)}}
| |
| * Une pile de 5 boîtes cliquables ayant chacune un chiffre dessus
| |
| * Bouton pour {{ref image|continuer}} l'histoire
| |
| | |
| ====Sons====
| |
| * Consignes {{Commentaire|Selon Marie-Pierre, les 5 consignes en phrase complète risquent d'être compliquées pour le joueur car il aurait du mal à isoler le nombre de la boîte qu'il doit trouver. Il vaut mieux dire seulement le chiffre. Mais on pourra utiliser ces 5 consignes (M.1/E.15/consigne/box 1-5) dans la présentation ou l'entraînement des chiffres dans la [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Pr.C3.A9sentation_chiffres|Présentation des chiffres de la mission 3]] quand les joueurs seront plus expérimentés. --[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 19 juin 2017 à 13:29 (UTC)}}
| |
| ** {{ref son|One 2}}
| |
| ** {{ref son|Two 2}}
| |
| ** {{ref son|Three 2}}
| |
| ** {{ref son|Four 2}}
| |
| ** {{ref son|Five 2}}
| |
| * Lexique
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| ** {{ref son|One}}
| |
| ** {{ref son|Two}}
| |
| ** {{ref son|Three}}
| |
| ** {{ref son|Four}}
| |
| ** {{ref son|Five}}
| |
| * Feedback
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.needs box 1}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.needs box 2}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.needs box 3}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.needs box 4}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.needs box 5}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.thanks kid}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.15/feedback.thanks kid continuer}}
| |
| | |
| ==Narration de jonction==
| |
| {{ref son|M.1/E.16/intro.entraînement nombres}}
| |
| | |
| ==Entraînement des nombres ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Simon|Simon]])==
| |
| ===Ressources à intégrer===
| |
| ====Sons====
| |
| * Consignes
| |
| ** {{ref son|M.1/E.17/consigne.entraînement nombres}}
| |
| * Lexique
| |
| ** {{ref son|One 2}}
| |
| ** {{ref son|Two 2}}
| |
| ** {{ref son|Three 2}}
| |
| ** {{ref son|Four 2}}
| |
| ** {{ref son|Five 2}}
| |
| * Feedback (même que ceux dans la section des [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Audios_2|ressources audios de E{{ind|coul}}]])
| |
| ** {{ref son|feedback.rejouer continuer générique}}
| |
| ====Images====
| |
| * Image de fond : {{AVérif|un levier de vitesse|LUCIOLE}}
| |
| * Les 5 chiffres (neutres) : {{ref image|one}}, {{ref image|two}}, {{ref image|three}}, {{ref image|four}}, {{ref image|five}}
| |
| * Les 5 chiffres (en surbrillance)
| |
| * Bouton pour {{ref image|continuer}} l'histoire
| |
| * {{AVérif|Animation quand le joueur se trompe (le camion cale/est secoué)|dev}}
| |
| | |
| ==Narration de jonction==
| |
| #{{ref son|M.1/E.18/conclu.entraînement nombres}}
| |
| #{{ref son|M.1/E.19/intro.carnet tuto 2}}
| |
| | |
| ==Tutoriel sur le carnet des notes (deuxième partie)==
| |
| ===Ressources à intégrer===
| |
| ====Images====
| |
| * Image de fond : {{ref image|carnet de notes}}
| |
| * Au début du tutoriel, le carnet est ouvert à la page sur les couleurs
| |
| * Boutons cliquables
| |
| ** {{ref image|onglet colours}}
| |
| ** {{ref image|onglet numbers}}
| |
| ** {{ref image|black}}
| |
| ** {{ref image|white}}
| |
| ** {{ref image|blue}}
| |
| ** {{ref image|yellow}}
| |
| ** {{ref image|one}}
| |
| ** {{ref image|two}}
| |
| ** {{ref image|three}}
| |
| ** {{ref image|four}}
| |
| ** {{ref image|five}}
| |
| ** {{ref image|bouton valider}}
| |
| ** {{ref image|bouton valider grisé}}
| |
| * Animations
| |
| ** Ouverture du carnet
| |
| ** Fermeture du carnet
| |
| ** Feuilletage des pages
| |
| | |
| ====Sons====
| |
| * Consignes
| |
| ** {{ref son|M.1/E.19/consigne.carnet tuto 2}}
| |
| * Effets audio : {{ref son|Feuilletage des pages}}
| |
| * Thématiques (jouées quand le joueur clique sur les onglets)
| |
| ** {{ref son|Colours}}
| |
| ** {{ref son|Numbers}}
| |
| * Lexique jusqu'à présent {{AVérif|Est-ce qu'on devrait utiliser la voix de Sasha (puisque c'est son propre carnet de notes)? Pour l'instant on a mis la voix de la mentor.|péda}}
| |
| ** {{ref son|Black}}
| |
| ** {{ref son|White}}
| |
| ** {{ref son|Blue}}
| |
| ** {{ref son|Yellow}}
| |
| ** {{ref son|One}}
| |
| ** {{ref son|Two}}
| |
| ** {{ref son|Three}}
| |
| ** {{ref son|Four}}
| |
| ** {{ref son|Five}}
| |
| * Feedback
| |
| ** {{ref son|M.1/E.19/feedback.onglets}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.19/feedback.entraînements}}
| |
| ** {{ref son|M.1/E.19/feedback.carnet tuto 2 fin}}
| |
| {{Commentaire|À insérer les deux consignes sur comment fermer le carnet (déjà présenté, mais peut êter bien de rappeler).}}
| |
| | |
| == Narration de jonction ==
| |
| {{ref son|M.1/E.20/intro.activité nb+couleurs}}
| |
| | |
| ==Entraînement des couleurs et nombres ensemble ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/Devis_développement/Glisser_déposer|Glisser déposer]] intégrant des [[Suite_logique_(jeu)|suites logiques]])==
| |
| === Ressources à intégrer ===
| |
| {{AVérif|Pour cette activité, est-ce qu'on devrait expliquer le principe des suites logiques (tuto) ?|LUCIOLE}}{{Commentaire|Oui ce sera peut être intégré à la consigne ? --[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 15 juin 2017 à 07:35 (UTC)}}
| |
| ==== Images ====
| |
| * Image de fond : la boîte que Sasha doit ouvrir
| |
| * Début des suites logiques à compléter (correspondent à la représentation des chiffres et des couleurs dans le Carnet de notes) :
| |
| ** {{ref image|black}}
| |
| ** {{ref image|white}}
| |
| ** {{ref image|blue}}
| |
| ** {{ref image|yellow}}
| |
| ** {{ref image|one}}
| |
| ** {{ref image|two}}
| |
| ** {{ref image|three}}
| |
| ** {{ref image|four}}
| |
| ** {{ref image|five}}
| |
| * Images à glisser : une ou des images neutres (comme des {{AVérif| haut-parleurs|dev}}) qui incitent le joueur à tapoter l'élément pour entendre le son correspondant.
| |
| * {{AVérif|Est-ce qu'il y a un bouton de validation ou est-ce que le joueur reçoit du feedback dès que tous les blancs sont remplis ? S'il se trompe, est-ce qu'on lui donne la réponse directement ou est-ce qu'il peut reessayer (si oui, y a-t-il une limite ?|dev}}
| |
| * {{AVérif|Symboles pour le feedback (par exemple les symboles manquants aux séquences à définir)|dev}}
| |
| * {{TODO|liste des suites}}{{Commentaire|Adrea a fait le code pour générer la suite logique, est-ce que doit l'intégrer ici, ou laisse OPO le faire?--[[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 13 juin 2017 à 07:40 (UTC)}}
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| Par exemple créer une base de suites (ensemble des suites possibles avec 4 couleurs et 5 chiffres), puis possibilité de générer aléatoirement les suites, afin de favoriser la re jouabilité de l'entraînement. (Possibilité de faire une suite logique avec seulement les chiffres et seulement les couleurs pour que cette suite soit plus courte.)
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| | |
| Il existe un nombre important de suites, il pourrait être intéressant de développer un programme pour les générer de façon aléatoire, en fonction de critères prédéfinis :
| |
| *nombre d'élément composant la suite à reproduire,
| |
| *possibilité de réutiliser un élément dans la suite,
| |
| *ordre des éléments dans la suite.
| |
| En effet, selon les critères de la suite, il existe de nombreuses possibilités. Dans le listing suivant nous considérerons que l'élément (nombre ou couleur) n'est pas réutilisé dans la suite de base, et que l'ordre n'est pas pris en compte (c'est-à-dire que 1.2.3 et équivalent à 2.3.1).
| |
| | |
| [[File:Suites nombre et couleurs entrainement.png|400px]]
| |
| | |
| ==== Sons ====
| |
| * Consignes :
| |
| ** {{ref son|consigne.Suite logique FR}} {{AVérif| Faudrait confirmer si ce sont des haut-parleurs|dev}}
| |
| * Enregistrement pour les images à glisser (plusieurs voix aléatoires) :
| |
| ** {{ref son|One}}
| |
| ** {{ref son|Two}}
| |
| ** {{ref son|Three}}
| |
| ** {{ref son|Four}}
| |
| ** {{ref son|Five}}
| |
| ** {{ref son|Black}}
| |
| ** {{ref son|White}}
| |
| ** {{ref son|Blue}}
| |
| ** {{ref son|Yellow}}
| |
| * Feedback
| |
| ** {{ref son|feedback.rejouer continuer générique}}
| |
| ** Ponctuels :
| |
| *** {{ref son|feedback.Brilliant!}}
| |
| *** {{ref son|feedback.Good job!}}
| |
| *** {{ref son|feedback.Well done!}}
| |
| *** {{ref son|feedback.Great job!}}
| |
| *** {{ref son|feedback.not right}}
| |
| *** {{ref son|feedback.try again}}
| |
| | |
| ==Narration de jonction==
| |
| {{ref son|M.1/E.21/conclu.jonction arrivée camion}}
| |
| {{ref son|M.1/E.22/intro.s'infiltrer au QG-FR}}
| |
| | |
| ==Contextualisation des couleurs et des nombres ([[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]])==
| |
| ===Ressources à intégrer===
| |
| ====Images====
| |
| * Image de fond : {{ref image|digicode}}
| |
| * 9 boutons :
| |
| ** {{ref image|black}}
| |
| ** {{ref image|white}}
| |
| ** {{ref image|blue}}
| |
| ** {{ref image|yellow}}
| |
| ** {{ref image|one}}
| |
| ** {{ref image|two}}
| |
| ** {{ref image|three}}
| |
| ** {{ref image|four}}
| |
| ** {{ref image|five}}
| |
| * Une rangée de {{ref image|mini-ampoules du digicode}}
| |
| | |
| ====Audios====
| |
| * Consignes
| |
| ** {{ref son|M.1/E.23/consigne.digicode}}
| |
| * Lexique (voix du méchant quand il donne le code et voix de Sasha quand il appuie sur les boutons)
| |
| ** {{ref son|Black 3}} et {{ref son|Black 4}}
| |
| ** {{ref son|White 3}} et {{ref son|White 4}}
| |
| ** {{ref son|Blue 3}} et {{ref son|Blue 4}}
| |
| ** {{ref son|Yellow 3}} et {{ref son|Yellow 4}}
| |
| ** {{ref son|One 3}} et {{ref son|One 4}}
| |
| ** {{ref son|Two 3}} et {{ref son|Two 4}}
| |
| ** {{ref son|Three 3}} et {{ref son|Three 4}}
| |
| ** {{ref son|Four 3}} et {{ref son|Four 4}}
| |
| ** {{ref son|Five 3}} et {{ref son|Five 4}}
| |
| * Feedback
| |
| ** Positif : {{ref son|feedback.clochette}} Son d'une clochette
| |
| ** Négatif : {{ref son|feedback.haaaainn}} Son de mauvaise réponse dans les jeux télévisés
| |
| | |
| ==Narration de jonction==
| |
| {{ref son|M.1/E.24/conclu.la porte est ouverte}}
| |
| | |
| ==TOTAL DES LIEUX==
| |
| * Parc (possible en une seule image ?)
| |
| * Camion en intérieur
| |
| * Repaire des méchants
| |
|
| |
| ==TOTAL DES SPRITES (spécifiques à la mission)==
| |
| * PJ
| |
| * PNJ1
| |
| * Entraîneur
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| * Camion (extérieur)
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| * Méchant 1
| |
| * Hérisson(s?)
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| * Carte d’identité d’espion
| |
| * Boîte contenant le cahier
| |
| * Digicode pour ouvrir la porte de la tâche finale
| |