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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.0/Tutoriel gestion du temps

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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Tutoriel gestion du temps (QCMPrésentation)

Le joueur découvre une fonctionnalité qui peut servir pour les enseignants

Objectifs

  • autres objectifs : Voir la gestion du temps et savoir faire pause

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Narr. : en+fr
Synopsis : Explication du rôle du temps

Narr. : — Tes missions ne doivent pas t'occuper toute la journée ! Tu peux voir le temps qui s'écoule sur la montre en haut à droite de l'écran. Quand il n'y a plus que du blanc, le menu pause apparaît.

Elle tapote la montre avec sa baguette (Le son toc toc vitre n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.).

Narr. : — Dans ce cas, demande à un adulte si tu peux continuer à jouer ou si tu dois quitter le jeu.

Narr. : — Si tu dois faire un break, par exemple pour aller aux toilettes, tu peux mettre le jeu en pause en touchant la montre.

.

Scénette(s) de clôture

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
au débutAppuie sur la montre rouge en haut à droite de l'écran. (3729)
quand la pause est lancéeQuand tu as mis le jeu en pause ou quand le chrono est terminé, tu peux toucher la flèche pour continuer le jeu ou toucher la porte pour arrêter de jouer. (3730)
Si le joueur appuie sur la flècheComme je suis contente que tu continue ! (5011)
Si le joueur appuie sur la porteComme tu veux. :(
Pour reprendre, tu feras ton code secret, de toute façon.
(5012)

Remarques

Notes et références

Activité validée par