Actions

LUCIOLE

« Activités/M.2/Sasha poursuit l'aventure avec Ash V2 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 15 : Ligne 15 :
|nb_etoiles = 1
|nb_etoiles = 1
|id_unity = null
|id_unity = null
|sons_intro=4775,2775
|sons_intro=4775,17141
|sons_conclu=2781,2779
|sons_conclu=2781,2779
|sons_consigne=3015
|sons_consigne=3015

Version du 8 juin 2023 à 13:50

refaire avec la nouvelle recherche visuelle

Sasha poursuit l'aventure avec Ash et va dans un magasin d'animaux (Recherche VisuellePrésentation)

Sasha et Ash arrivent dans un magasin d'animaux.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Snake ;
    • Hedgehog.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

ConditionSon joué
Checkpoint Nice Ladybird
personnage impliqué : Ash
Pour participer à la mission, tu dois au moins être un espion de grade « adult shrimp ». (6383)
IntroPoursuite de l'aventure (avec genre splash screen de début de mission) (4775)

Narr.Ash : en+fr

Ash, Sasha et Hartguy sont dans le camion, Ash reçoit un coup de téléphone et sort son téléphone

Splash screen de début de mission (ça peut être un fond uni avec juste un gros 1 dessus ou plus chiadé — genre une enveloppe kraft fermée par une ficelle d'où s'échappent une ou deux feuilles, ou l'état actuel de la carte).

Narr. : — Mission two: code name “red animals”.

Ash : — Dépêchons-nous, the situation is urgent. Hurry up!
Allons à l'animalerie : si tu veux continuer à nous aider tu dois connaître le nom des animaux en anglais.

Ils sont déjà dans le camion et se rendent au magasin d’animaux

IntroArrivée au magasin d'animaux (17141)

AshSashaGentil Jean-Louis : en+fr

Ash : — Bonjour monsieur. Avez-vous des hedgehogs, cats, dogs, birds et snakes ?

Gentil Jean-Louis : — Je suis désolé, je ne parle pas très bien anglais…

Sasha : — Je pense qu’elle vous a demandé des hérissons, mais je ne connais pas encore les autres animaux. Pouvez-vous nous montrer tous les animaux que vous avez ici.

Gentil Jean-Louis : — Faites le tour du magasin, vous me direz si vous avez trouvé ce que vous cherchiez.

Scénette(s) de clôture

AshSashaGentil Jean-Louis : en+fr

Ash : — Excellent! Voilà, ça devrait aller pour le moment.

Gentil Jean-Louis : — Au revoir messieurs-dames, et bonne journée !

Sasha : — Au revoir !

Ash : — Good bye! Have a nice day

 ;

AshSasha : en+fr
Synopsis : Fin de la présentation des animaux dans la boutique, le personnage remonte maintenant dans le camion.

Sasha : — J’aime bien ce magasin, c’est là que j’ai acheté Pointu il y a trois ans.

Ash : — Blast ! Il faut se dépêcher, hurry up ! On vient de m'apprendre que les méchants ne sont pas loin. Ils veulent rendre nos recherches plus compliquées... ils ont décidé de remplir la ville de faux animals et ainsi créer la confusion ! I have an idea ! Nous allons mettre des avis de recherche pour que les gens nous aident.

.

Accompagnement

Mentor: Ash

Consignes

Remarques

Notes et références


Modification de l'image

3 animaux de chaque espèce. Arrière plan de l'animalerie :

  • vivarium pour les serpents et les hérissons
    • un serpent partiellement dans le sable
  • enclos vitré pour les chats (un chat caché dans un arbre à chat)
    • chat caché dans un arbre à chats
  • cage pour les chiens
  • cage à oiseaux
    • oiseau qu'on devine derrière le distributeur d'eau avec un bout de l'oiseau visible
    • oiseau avec juste la tête qui dépasse d'un nid

Éléments qui peuvent être déplacés :

  • Cacher quelques animaux dans une cage située derrière des sacs de nourriture pour chien amovible (on peut voir la queue d'un chien pointer au dessus du sac)
  • Cacher un serpent derrière une bûche amovible
  • Cacher un hérisson sous des écorces de bois amovibles
  • Balle amovible, devant la patte d'un chien, qui ajoute ball dans le livret