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« Activités/Mission 3 » : différence entre les versions

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{{menuLUCIOLE}}{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.3/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}


{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.3/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}{{Mission|3|Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.}}
{{Mission|3|Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.}}


Conception de la mission 3 lors de la réunion du [[LUCIOLE:Gestion/Comptes-rendus_de_réunion#R.C3.A9union_LUCIOLE_du_08.2F06.2F2017|08/06/2017]].
Conception de la mission 3 lors de la réunion du [[LUCIOLE:Gestion/Comptes-rendus_de_réunion#R.C3.A9union_LUCIOLE_du_08.2F06.2F2017|08/06/2017]].
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'''Thématiques introduites''' : vêtements + verbes + nombres}}
'''''Pour une lecture filée'' : '''[[LUCIOLE:Activités/Mission 3/Lecture filée]]'''
'''Thématiques rebrassées''' : nombres + couleurs<br/>
'''Thématiques introduites''' : vêtements + verbes + nombres
* vêtements
** hat
** shoes
** shirt
** jeans
** shorts
** glasses
* verbes
** take
** is wearing
* nombres
** six
** seven
** eight
** nine
** zero
* discrimination auditive (DA) - [s]


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''Modifier l'activité, finalement les QR codes seront présents plus tard dans les missions, pour l'Année 2.


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Version du 6 janvier 2018 à 17:46

Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.

Conception de la mission 3 lors de la réunion du 08/06/2017.

1. PrésentationGlisser-déposerPrésentation vêtements
Sasha doit se préparer pour partir en Angleterre. Ash montre ce qu'elle a comme habits dans sa valise pour donner une idée à Sasha sur ce qu'il devrait prendre pour le voyage.

2. EntrainementGlisser-déposerEntrainement aux vêtements et "take"
Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.

3. EntrainementGlisser-déposerEntrainement "take", chiffres et vêtements
Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.

4. EntrainementQCMDA s
Le joueur réalise une activité de DA /s/

5. EntrainementGlisser-déposerEntrainement vêtements couleurs
Sasha a pris trop de vêtements donc il faudra faire le tri pour faire la valise

6. PrésentationRecherche VisuellePrésentation nouveaux nombres
Dans le camion, Hartguy demande le carton numéro 8

7. EntrainementQCMEntrainement tous les nombres
À la gare, Sasha doit écouter les annonces pour prendre le bon train

8. ContextualisationQCMContextualisation vêtements couleurs is wearing
Ash et Sasha doivent identifier des méchants selon des descriptions en anglais venant du QG