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Dernière version du 20 mars 2025 à 10:54

Acceptation de la mission (Narration avec QCM d'engagement — Présentation)
Première question d'engagement : le joueur décide s'il s'engage dans le jeu.
Objectifs
Narration
Accompagnement
Consignes
Remarques
L'élève exprime s'il accepte la mission d'aider l'agence Firefly en touchant le pouce vert ou rouge.