LUCIOLE:Activités/M.0/1er QCM d'engo
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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Acceptation de la mission (Narration avec QCM d'engagement — Présentation)
Première question d'engagement : le joueur décide s'il s'engage dans le jeu.
Objectifs
Narration
Accompagnement
Consignes
Remarques
L'élève exprime s'il accepte la mission d'aider l'agence Firefly en touchant le pouce vert ou rouge.