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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.0/1er QCM d'engo

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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  • Acceptation de la mission (Narration avec QCM d'engagement — Présentation)

    Première question d'engagement : le joueur décide s'il s'engage dans le jeu.

    Sommaire

    • 1 Objectifs
    • 2 Narration
    • 3 Accompagnement
      • 3.1 Consignes
    • 4 Remarques
    • 5 Notes et références

    Objectifs

    Narration

    Accompagnement

    Consignes

    • Ta mission sera d’aider les espions de l'agence Firefly à sauver les animaux kidnappés par les bad guys. Est-ce que tu veux les aider ? Touche le pouce vert si tu acceptes la mission pour dire yes et le pouce rouge pour dire no. (3667).

    Remarques

    L'élève exprime s'il accepte la mission d'aider l'agence Firefly en touchant le pouce vert ou rouge.

    Notes et références

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    Catégories :
    • FLUENCE
    • FLUENCE/Activité
    • La dernière modification de cette page a été faite le 20 mars 2025 à 10:54.
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