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| {{menuLUCIOLE}} | | [[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}{{#ifloggedin:{{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.3/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}}} |
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| {{encart|'''[[LUCIOLE:Activités/M.3/Lecture filée|lecture filée pour cette mission]]'''}}{{Mission|3|Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.}}
| | {{Mission|3|Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.}} |
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| Conception de la mission 3 lors de la réunion du [[LUCIOLE:Gestion/Comptes-rendus_de_réunion#R.C3.A9union_LUCIOLE_du_08.2F06.2F2017|08/06/2017]]. | | {{#ifloggedin:Conception de la mission 3 lors de la réunion du [[LUCIOLE:Gestion/Comptes-rendus_de_réunion#R.C3.A9union_LUCIOLE_du_08.2F06.2F2017|08/06/2017]].}} |
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| {{encart|'''Schéma M3''': [[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pv.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|P{{ind|vêtements}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-''take''}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-nombres-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-nombres-''take''}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Discrimination_auditive_.28DA.5Bs.5D.29_:_QCM|DA{{ind|[s]}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Enombres_:_QR_code|E{{ind|nombres}}]]-[[LUCIOLE:Activités/Mission_3#Cv.C3.AAtements-couleurs-is_wearing_:_Recherche_visuelle|C{{ind|vêtements-couleurs-''is wearing''}}]]<br/>'''Thématiques rebrassées''' : nombres + couleurs<br/> | | {{ref activité|4063}} |
| '''Thématiques introduites''' : vêtements + verbes + nombres}}
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| '''''Pour une lecture filée'' : '''[[LUCIOLE:Activités/Mission 3/Lecture filée]]'''
| | {{ref activité|4065}} |
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| '''Thématiques rebrassées''' : nombres + couleurs<br/>
| | {{ref activité|4066}} |
| '''Thématiques introduites''' : vêtements + verbes + nombres
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| * vêtements
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| ** hat
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| ** shoes
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| ** shirt
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| ** jeans
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| ** shorts
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| ** glasses
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| * verbes
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| ** take
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| ** is wearing
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| * nombres
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| ** six
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| ** seven
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| ** eight
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| ** nine
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| ** zero
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| * discrimination auditive (DA) - [s]
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| | {{ref activité|4957}} |
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| ==Introduction de la mission 3==
| | {{ref activité|4105}} |
| {{ref activité|M.3/introduction de la mission 3}} | |
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| {{ref activité|M.3/Présentation vêtements}} | | {{ref activité|4630}} |
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| {{ref activité|M.3/E.5/GD entraînement vêtements+ take}} | | {{ref activité|4107}} |
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| {{ref activité|M.3/Entraînement take chiffres vêtements}} | | {{ref activité|16934}} |
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| ==E{{ind|vêtements-nombres-''take''}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser déposer|Glisser déposer]]==
| | {{ref activité|4956}} |
| '''Lieu :''' Magasin de vêtements
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| ===Narration d'introduction à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.7/intro.activité entraînement vêtements + take + chiffres}} | |
| ===Narration de conclusion à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.9/conclu.activité entraînement vêtements + take + chiffres}}
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| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
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| ====Audios====
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| Proposition de MP : la première fois que le joueur y joue, les questions sont énoncées par Ash (parce qu'elle est au magasin de vêtements avec Sasha). Après, quand le joueur revient à cette activité, les voix seront aléatoires.
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| {{ref activité|M.3/DA s}} | | {{ref activité|4114}} |
| ==Discrimination auditive (DA{{ind|[s]}}) : [[LUCIOLE:Spécifications/QCM|QCM]]==
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| '''Lieu :''' Camion
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| ===Narration d'introduction à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.10/intro.discrimination auditive}}
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| ===Narration de conclusion de l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.12/conclu.discrimination auditive}}
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| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
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| ====Audios====
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| {{ref activité|M.3/Entraînement vêtements couleurs}} | | {{ref activité|4115}} |
| ==E{{ind|vêtements-couleurs}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser_déposer|Glisser déposer]]==
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| '''Lieu :''' Chambre de Sasha {{AVérif| Peut-être le camion pour ne pas faire une image supplémentaire ?|narration}}
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| ===Narration d'introduction à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.13/intro.activité entraînement vêtements + couleurs}}
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| ===Narration de fin de l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.15/conclu.activité entraînement vêtements + couleurs}}
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| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
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| ====Audios====
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| {{ref activité|M.3/Présentation nombres}} | | {{#ifloggedin:== Étoiles == |
| ==P{{ind|nombres}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]]==
| | {{liste étoiles mission|3}} |
| '''Lieu :''' Camion
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| ===Narration d'introduction à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.16/intro.activité présentation chiffres}}
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| ===Narration de conclusion de l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.18/conclu.activité présentation chiffres}} | |
| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
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| ====Audios====
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| {{ref activité|M.3/Entraînement nombres}}
| | == Notes et références == |
| ==E{{ind|nombres}} : [[LUCIOLE:Spécifications/QR_code|QR code]]==
| | <references /> |
| ''Modifier l'activité, finalement les QR codes seront présents plus tard dans les missions, pour l'Année 2.
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| '''Lieu :''' Gare
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| ===Narration d'introduction à l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.19/intro.activité entraînement et contextualisation chiffres}}
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| {{commentaire|QR code}}
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| ===Narration de conclusion de l'activité===
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| {{ref son|M.3/E.21/conclu.activité entraînement et contextualisation chiffres}}
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| ===Ressources à intégrer===
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| ====Images====
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| ====Audios====
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| {{ref activité|M.3/Contextualisation vêtements couleurs is wearing}} | | == Enregistrement JSON correspondant == |
| ==C{{ind|vêtements-couleurs-''is wearing''}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche visuelle]]==
| | {{#tag:syntaxhighlight|{"Mission_id":3, "activites":[ |
| '''Lieu :''' Train
| | {{ref activité|4063|json}}, |
| ===Narration d'introduction à l'activité===
| | {{ref activité|4065|json}}, |
| {{ref son|M.3/E.22/intro.Tâche finale : vêtements + couleurs + is wearing}} | | {{ref activité|4066|json}}, |
| {{commentaire|Proposition de consignes pour l'activité : L’agent secret va te décrire les vêtements du méchant. Sélectionne le personnage correspondant à la description de l’agent secret.}} | | {{ref activité|4957|json}}, |
| ===Narration de conclusion à l'activité===
| | {{ref activité|4105|json}}, |
| {{ref son|M.3/E.24/conclu.Tâche finale : vêtements + couleurs + is wearing}} | | {{ref activité|4630|json}}, |
| ===Ressources à intégrer===
| | {{ref activité|4107|json}}, |
| ====Images==== | | {{ref activité|16934|json}}, |
| ====Audios====
| | {{ref activité|4956|json}}, |
| | {{ref activité|4114|json}}, |
| | {{ref activité|4115|json}} |
| | ]}|lang=json}}}} |
Dans la mission 3, Sasha et Ash font leurs valises, ils achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train.
1. Présentation — Glisser-déposerPrésentation vêtements
Sasha doit se préparer pour partir en Angleterre. Ash montre ce qu'elle a comme habits dans sa valise pour donner une idée à Sasha sur ce qu'il devrait prendre pour le voyage.
2. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement aux vêtements et "take"
Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.
3. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement "take", chiffres et vêtements
Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.
4. Entrainement — SimonSasha fait un Simon vêtements
⍟Le joueur fait un Simon sur les vêtements. A intercaler entre l'activité 3 et l'activité 4 de la mission 3.
5. Entrainement — QCMDA s
Le joueur réalise une activité de DA /s/
6. Présentation — Tuto Passeport succès
Tutoriel pour le passeport
7. Entrainement — Glisser-déposerEntrainement vêtements couleurs
Sasha a pris trop de vêtements donc il faudra faire le tri pour faire la valise
8. Présentation — Recherche VisuellePrésentation nouveaux nombres
Fouille dans le sac de sport pour trouver les numéros
9. Entrainement — SimonSasha fait un Simon nouveaux nombres
⍟Le joueur fait un Simon sur les nouveaux nombres. A intercaler entre l'activité 6 et l'activité 7 de la mission 3.
10. Entrainement — QCMEntrainement tous les nombres
À la gare, Sasha doit écouter les annonces pour prendre le bon train
11. Contextualisation — QCMContextualisation vêtements couleurs is wearing
Ash et Sasha doivent identifier des méchants selon des descriptions en anglais venant du QG