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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.1/Tuto Simon

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

les infos de synthèse dans le wiki


Pendant les tests de la mission pilote, nous avons remarqué que plusieurs joueurs ne comprenaient pas les règles du Simon - soit ils tapaient seulement sur le dernier élément de la suite, soit ils tapaient sur les éléments pendant que la suite était annoncée (malgré la présence de seulement l'icône de l'oreille). Nous avons donc décidé qu'il est nécessaire de mettre en place un tutoriel interactif qui présente explicitement les règles aux joueurs tout en les laissant jouer (ils ne restent pas passifs) et qui explique pourquoi leur réponse est fausse s'ils se trompent.

Le texte du tutoriel

[Écran désactivé (ne prend pas en compte les touches du joueur). Icône de tapoter (déjà vue dans la présentation des couleurs) est barrée dans un coin de l'écran.]

Ash : Nous allons faire une partie de remember. Hartguy va te montrer une couleur. Écoute.

Hartguy : White [+ surbrillance]

Ash : Maintenant, c'est à toi. Tape sur la couleur que Hartguy t'a montrée.

[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur White - joueur ne peut taper que sur White, les autres couleurs sont désactivées.]

Ash : Great! Maintenant, Hartguy va ajouter une couleur à la suite. Écoute bien.

[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]

Hartguy : White, black [+ surbrillance]

Ash : À toi ! Tape sur les deux couleurs que Hartguy t'a montrées, dans le même ordre.

Est-ce qu'on laisse le joueur tâtonner (essayer de faire les 2 couleurs seul) une ou deux fois ? Si oui, j'ai détaillé le dialogue/l'interaction possible à la fin de cette page. S'il se trompe, on peut reprendre le guidage décrit ci-dessous (icône de tapoter pour lui montrer quelles couleurs choisir). Ou est-ce qu'on le guide tout le long du tuto (pas la possibilité de se tromper ??

[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur White - joueur ne peut taper que sur White correctement - l'icône disparaît. Puis l'icône animée apparaît sur Black - joueur ne peut taper que sur Black.]

Ash : Perfect! Tu es fort ! Hartguy va ajouter encore une couleur à la suite. Écoute bien.

[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]

Hartguy : White, black, yellow [+surbrillance]

Ash : Est-ce que tu as tout retenu ? Tape sur les trois couleurs dans le même ordre.

[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée. La même icône animée apparaît sur White - joueur ne peut taper que sur White correctement - l'icône disparaît. Puis l'icône animée apparaît sur Black - joueur ne peut taper que sur Black correctement - l'icône disparaît. Enfin, l'icône animée apparaît sur Yellow - joueur ne peut taper que sur Yellow correctement.]

Ash : Brilliant! Je te laisse jouer avec Hartguy. Combien de couleurs pourras-tu mémoriser ?

[Première partie du Simon commence.]

Texte du tutoriel si on laisse le joueur essayer de reproduire les 2 couleurs seul et s'il se trompe

[Écran activé. Icône de tapoter dans le coin n'est plus barrée.]

[Le joueur ne tape pas sur white directement.]

[Écran désactivé. Icône de tapoter barrée dans un coin de l'écran.]

Ash : Hmm, ce n'est pas bon... Ré-écoutons ce que Hartguy a dit.

Hartguy : White, black [+ surbrillance]

Ash : À toi ! Attention, il faut suivre l'ordre des couleurs exactement.