LUCIOLE:Activités/M.7/Libération des cages
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
< LUCIOLE:Activités | M.7

Sasha est enfermé, il doit libérer les animaux en cage et sortir.
Objectifs
- lexicaux :
- ten ;
- eleven ;
- twelve ;
- thirteen ;
- fourteen ;
- fifteen ;
- sixteen ;
- nineteen ;
- twenty ;
- Triangle ;
- Circle ;
- Moon ;
- Flower ;
- Heart.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Intro Skellig Michael (7540)
Chirpy Ciara, Beth, Sasha : en+fr
Synopsis : Activité qui va reprendre tous les éléments travaillés pour ouvrir des portes et libérer des animaux et Sasha. C'est Ciara (puisqu'elle a travaillé à Skellig Michael) qui donne les codes à Beth par téléphone et Beth les donne à Sasha.
Bruits de téléphone
Chirpy Ciara : — Hello, Ciara speaking.
Beth : — Hi, Ciara, it's Beth. I need your help. We found the animals, but Sasha is stuck in the secret lair.
Chirpy Ciara : — Of course I'll help.
Beth : — Sasha, Ciara va nous aider.
Sasha : — Great, parle-lui de ce jeu bizarre.
Beth : — There is no keyboard here. All Sasha has found is some sort of numbered chessboard.
Chirpy Ciara : — Hmmm, they were working on this system when I was there… Don't worry, I have access to the mainframe with all the codes.
Beth : — Sasha, tu avais raison, ce jeu bizarre permet de déverrouiller les cages et la porte. Je te passe Ciara, she'll guide you through this.
.
Scénette(s) de clôture
- Conclu Skellig Michael (7542)
Beth, Sasha, Hartguy : en+fr
Synopsis : Une fois sorti du château, Sasha entend Rotten Roisin qui dit qu'elle est à la Giant's causeway... Ils partent donc tous là-bas pour l'intercepter.
Sasha : — Enfin la sortie ! Where are you guys?
Hartguy : — Sasha, over here!
Sasha : — Voici les animals qui étaient emprisonnés. Mais je n'ai pas trouvé Pointu…
Beth : — Comment ça, you did not find Pointu?
Sasha : — Non, et Rotten Róisín n'est plus ici. Mais en partant, je l'ai entendu dire qu'elle allait à la Giant Co… quelque chose.
Beth : — The Giant's Causeway?
Sasha : — Oui, c'est ça !
Beth : — Well, let's go then.
.
Accompagnement
Mentor: Beth
Consignes
Remarques
Sasha se fait enfermer dans le repaire de Rotten Roisin. L'élève doit glisser la bonne forme sur la bonne case.