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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/Mission 2

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Dans la mission 2, Sasha imprime des affiches et secourt des animaux en ne les confondant pas avec des robots…

Liste des activités de la mission 2

LUCIOLE:Activités/Sasha poursuit l'aventure avec Ash

LUCIOLE:Activités/DA

LUCIOLE:Activités/Entrainement animaux Simon

1. PrésentationRecherche VisuellePrésentation ''is'' + nouvelles couleurs
Le joueur découvrent tous les animaux qui ont été enlevés.

2. EntrainementGlisser-déposerEntrainement aux animaux et aux couleurs
⍟★L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.

3. ContextualisationQCMContextualisation animaux couleurs nombres 1/2
⍟Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.

4. ContextualisationQCMContextualisation animaux couleurs nombres 2/2
Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.

Les étoiles associées à la mission 2
ID activitéID unity[1]Étoiles
3990 null 1
4043 GlisserDeposerAnimauxCouleurs1 3
4165 ContextualisationM2_A 3
4050 ContextualisationM2_B 3
Total10

Notes et références

  1. Dans Unity, les activités avec scoring créées par Œil pour œil ont un identifiant créé en dur.

Enregistrement JSON correspondant

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]}