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LUCIOLE

LUCIOLE:Activités/M.2/contextualisation animaux robots

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

  • Définir scoring!
  • Définir comment le stimulus serait formulé - la consigne et les réponses du joueur dépendent de la formulation du stimulus!
Contextualisation animaux couleurs nombres 2/2 (QCMContextualisation)

Le joueur doit choisir les bonnes cages (sans robots) à ouvrir pour sauver les animaux.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Red ;
    • Black ;
    • Yellow ;
    • Brown ;
    • Red ;
    • Green ;
    • Black ;
    • White ;
    • Blue ;
    • Yellow ;
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five.
  • structuraux :

Narration

Scénette(s) d'ouverture

HartguySasha : en+fr

Hartguy : — Good job, Sasha! The animals are free.

Sasha : — Oui, on a libéré des animaux, euh, animals. Mais regarde, il y en a d’autres !

Hartguy : — Let's go!

C'est le même écran que l'activité précédente, mais en miroir (les personnages continuent à ouvrir des cages de l'autre côté du camion des méchants).

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Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par