LUCIOLE:Activités
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.
Année 1
- Mission 1 : Couleurs (4) et nombres (1-5);
- Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode
- Pcoul-Ecoul-Pnb-Enb-Ecoul-nb-Ccoul-nb}}
- Mission 2 : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
- Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
- Mission 3 : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
- Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
- Mission 4 : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux);
- Visite de la ville et observation des méchants dans un parc
- Mission 5 : Nourriture (5) et boisson (5) (+ take, + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel);
- Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal
- Mission 6 : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
- Résumé du scénario : Le PJ doit s’occuper des animaux en fonction de leurs besoins (=humeurs)
- Mission 7 : Partie visage (6) + Vêtements (2);
- Résumé du scénario :
J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc File:Syllabus-jeuCP.docxle syllabus pour le CP de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)