Schéma pour la 6ème mission: PAnimaux-EAnimaux-PBig small-EBig small-PHumeurs-EHumeurs-ENourriture + Boissons-EAnimaux + Humeurs + Big small-CAnimaux + Big small + Humeurs + Nourriture + Boissons
Pour une lecture filée : Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6/Lecture filée
Définition des contenus
thématique :
- Animaux
- Mouse
- Rabbit
- Duck
- Squirrel
- Fish
- Adjectifs
- Humeurs
Narration
Le son M.6/E.1/intro.préambule n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Ressources à intégrer
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Narration
Entraînement des animaux (QCM)
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Narration
Présentation de big et small (Glisser déposer avec suites logiques)
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Narration
QCM de contextualisation (Sasha doit choisir une clé selon la description d'Ash)
Entraînement de big et small et des animaux (Recherche visuelle)
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Narration
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Entraînement des humeurs (Simon)
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Entraînement de la nourriture et des boissons (Glisser déposer)
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Entraînement des animaux, des humeurs et de big/small (QCM en forme Vrai/Faux)
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Contextualisation des animaux, des humeurs, de la nourriture et des boissons (Glisser déposer)
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