« Activités/M.6/Waiter at the Big Red Dragon » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
< LUCIOLE:Activités | M.6
m Remplacement de texte : « {{menuLUCIOLE}} » par « Catégorie:FLUENCE{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}} » |
m Remplacement de texte : « Catégorie:FLUENCE{{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}} » par « Catégorie:FLUENCE{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}} » |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Catégorie:FLUENCE]]{{ | [[Catégorie:FLUENCE]]{{menu|LUCIOLE:menu|LUCIOLE:menuPub}}[[Fichier:M6A10.png|400px|thumb]] | ||
{{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|titre=Waiter at the Big Red Dragon | {{<span class="error">Expansion depth limit exceeded</span>|titre=Waiter at the Big Red Dragon | ||
|fonct=GD | |fonct=GD |
Version du 7 octobre 2024 à 16:35

{{Expansion depth limit exceeded|titre=Waiter at the Big Red Dragon |fonct=GD |phase=context |synopsis=Sasha a eu le job de serveur au Big Red Dragon et a pour mission de repérer Awful Owen. Pour chaque client, il fait, un QCM émotion, un Glisser-déposer boisson et un QCM d'alerte. Lorsqu'il s'agit d'Awful Owen, il doit cliquer oui sur un bouton d'alerte pour que Beth et Hartguy l'arrête. Sasha continue son service. |obj_lex=6175,6176,6177,6178,6179,5786,5685,5686,5687,5688,5689 |lieu=Peak District#M1.1#M1.2#M1.3#Londres#M4.1#M4.2#Swindon#M4.3#PW#M4.4#Cardiff |checkpoint=Adult seal,6343,Beth |mentor=Beth |fond={{Expansion depth limit exceeded|Big Red Dragon}} |etoiles_histoire = 1 |etoiles_training = 3 |etoiles_bonus = 0 |scoring= |sons_intro=Intro1→6741//Intro2→6345 |sons_conclu=6381 |sons_consigne=Consigne générale émotion, service et alerte→consEmoService//Consigne émotion→6331//Consigne service→6330//Consigne alerte→6332 |sons_stimuli=Emotion Patsy v1→6319//Boisson Patsy v1→M.6/GD boisson UP//Emo° Patsy v2→6335//Boisson Patsy v2→M.6/GD boisson UP 2//Emo° Vincent v1→6320//Boisson Vincent v1→M.6/GD boisson VV//Emo° Vincent v2→6336//Boisson Vincent v2→M.6/GD boisson VV2//Emo° Grady v1→6327//Boisson Grady v1→M.6/GD boisson GG//Emo° Grady v2→6337//Boisson Grady v2→M.6/GD boisson GG2//Emo° Meena v1→6328//Boisson Meena v1→M.6/GD boisson MM//Emo° Meena v2→M.6/Emotion Meena 2//Boisson Meena v2→M.6/GD boisson MM2//Emo° Owen→6329//Boisson Owen→M.6/GD boisson AO |sons_reponses=Emo° happy→M.6/Waiter happy//Emo° sad→M.6/Waiter sad//Emo° angry→M.6/Waiter angry//Emo° tired→M.6/Waiter tired//Emo° thirsty→M.6/Waiter thirsty//coffee→5859//tea→5854//chocolate→5857//water→5858//OJ→5856//Milk→5855 |sons_feedback=Emotion OK→M.6/soothed//UP Emotion err→6355//VV Emotion err→M.6/VV offended//GG Emotion err→M.6/GG offended//MM Emotion err→M.6/MM offended//AO Emotion err→M.6/AO offended//UP Boisson OK→M.6/UP drink OK//UP Boisson err→M.6/UP drink err//VV Boisson OK→M.6/VV drink OK//VV Boisson err→M.6/VV drink err//GG Boisson OK→M.6/GG drink OK//GG Boisson err→M.6/GG drink err//MM Boisson OK→M.6/MM drink OK//MM Boisson err→M.6/MM drink err//AO Boisson OK→M.6/AO drink OK//AO Boisson err→M.6/AO drink err//FAUSSE alerte→m.6/arrest//alerte AO→M.6/arrest AO//oubli alerte alors que AO→10164 |dev_expl=Il s'agit d'une succession de QCMs et de glisser déposer. On tire au sort pour chaque client une émotion et une boisson (sauf Awful Owen qui est déguisé et doit être reconnu par sa commande). Ensuite on tire au sort l'ordre des clients (Owen ne peut arriver qu'à partir du 3{{Expansion depth limit exceeded|e}} personnage).
Pour chaque client, il y a 2 phases :
- Un QCM pour accueillir le client selon son émotion ;
- Un glisser-déposer pour servir au client sa commande ;
- Si le client est Awful Owen, l'enfant doit le signaler avec le bouton d'alerte (le top serait qu'il soit toujours présent, et qu'après avoir fini la commande s'il n'a pas appuyé on déclenche une mais sinon, c'est une 3{{Expansion depth limit exceeded|e}} phase, re-QCM pour chaque client).
Expansion depth limit exceeded}}