Actions

LUCIOLE

« Activités/M.1/Infiltration au QG-FR » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 6 : Ligne 6 :
|phase=context
|phase=context
|synopsis=Sasha est devant le QG des méchants, il doit se faire passer pour Pierre pour obtenir le code
|synopsis=Sasha est devant le QG des méchants, il doit se faire passer pour Pierre pour obtenir le code
|obj_autres=I am...
|obj_autres=I am…/Who is it?
|lieu={{ref image|QG méchants}}
|lieu={{ref image|QG méchants}}
|fond={{ref image|porte méchant}}, {{ref image|Image Sasha déguisé}}, {{ref image|Image Pierre}}
|fond={{ref image|porte méchant}}, {{ref image|Image Sasha déguisé}}, {{ref image|Image Pierre}}

Version du 8 avril 2019 à 15:43

Fichier:1 3779 pierre.PNG
QCM Pierre
Fichier:1 3779 code.PNG
QCM code
QCM infiltration (Sasha doit dire qu'il est Pierre et qu'il veut code) (QCMContextualisation)

Sasha est devant le QG des méchants, il doit se faire passer pour Pierre pour obtenir le code

Objectifs

  • autres objectifs : I am…/Who is it?

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSasha : en+fr
Synopsis : Les héros arrivent au QG des méchants.

Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants. Ash se cache dans un buisson à côté, toujours à portée de voix.

Ash : — Il faut que nous trouvions un moyen de rentrer dans le QG des méchants…

Sasha : — Comment faire ?

Ash : — Le gardien est costaud mais stupid. Il faudrait que tu te disguise as Pierre, un méchant de leur réseau flash blanc pour se changer en Pierre Whaou tu ressembles à Pierre maintenant à toi de jouer ! Good luck, bonne chance !

.

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par