« Activités/M.7/Libération des cages » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
< LUCIOLE:Activités | M.7
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
|sons_consigne=7739 | |sons_consigne=7739 | ||
|sons_stimuli=Pool 1 (4 bonnes rep)→8946//Pool 1 (4 bonnes rep)→8947//Pool 1 (4 bonnes rep)→8948//Pool 1 (4 bonnes rep)→8955//Pool 1 (4 bonnes rep)→8958//Pool 1 (4 bonnes rep)→8959//Pool 1 (4 bonnes rep)→8967//Pool 1 (4 bonnes rep)→8970//Pool 1 (4 bonnes rep)→8971//Pool 1 (4 bonnes rep)→8973//Pool 1 (4 bonnes rep)→8975//Pool 1 (4 bonnes rep)→8984//Pool 1 (4 bonnes rep)→8985//Pool 2 (1 bonne rep)→8956//Pool 2 (1 bonne rep)→8972//Pool 2 (1 bonne rep)→8987//Pool 3 (1 bonne rep)→8974//Pool 3 (1 bonne rep)→8981//Pool 3 (1 bonne rep)→8990 | |sons_stimuli=Pool 1 (4 bonnes rep)→8946//Pool 1 (4 bonnes rep)→8947//Pool 1 (4 bonnes rep)→8948//Pool 1 (4 bonnes rep)→8955//Pool 1 (4 bonnes rep)→8958//Pool 1 (4 bonnes rep)→8959//Pool 1 (4 bonnes rep)→8967//Pool 1 (4 bonnes rep)→8970//Pool 1 (4 bonnes rep)→8971//Pool 1 (4 bonnes rep)→8973//Pool 1 (4 bonnes rep)→8975//Pool 1 (4 bonnes rep)→8984//Pool 1 (4 bonnes rep)→8985//Pool 2 (1 bonne rep)→8956//Pool 2 (1 bonne rep)→8972//Pool 2 (1 bonne rep)→8987//Pool 3 (1 bonne rep)→8974//Pool 3 (1 bonne rep)→8981//Pool 3 (1 bonne rep)→8990 | ||
|sons_feedback=pool '''1''' OK→10037//pool '''1''' OK→10038//pool '''1''' OK→10039//pool '''1''' OK→10040//pool '''1''' OK→10041//pool '''1''' OK→10042//pool '''1''' OK→10043//pool '''1''' OK→10044//pool '''1''' OK→10045//pool '''1''' OK→10046//pool '''1''' OK→10047//pool '''1''' OK→10048//pool '''1''' OK→10049// | |sons_feedback=pool '''1''' OK→10037//pool '''1''' OK→10038//pool '''1''' OK→10039//pool '''1''' OK→10040//pool '''1''' OK→10041//pool '''1''' OK→10042//pool '''1''' OK→10043//pool '''1''' OK→10044//pool '''1''' OK→10045//pool '''1''' OK→10046//pool '''1''' OK→10047//pool '''1''' OK→10048//pool '''1''' OK→10049//Succès pool 2→10037//Succès pool 2→10038//Succès pool 2→10039//Succès pool 3→10040//Succès pool 3→10041//Succès pool 3→10042 | ||
|sons_reponses=erreur→9992//erreur→9993//erreur→9994//erreur→9995//erreur→9996//erreur→9997//erreur→9998//erreur→9999//erreur→10000//erreur→10001//erreur→10002//erreur→10003//erreur→10004//erreur→10005//erreur→10006//erreur→10007//erreur→10008//erreur→10009//erreur→10010//erreur→10011//erreur→10012//erreur→10013//erreur→10014//erreur→10015//erreur→10016//erreur→10017//erreur→10018//erreur→10019//erreur→10020//erreur→10021//erreur→10022//erreur→10023//erreur→10024//erreur→10025//erreur→10026//erreur→10027//erreur→10028//erreur→10029//erreur→10030//erreur→10031//erreur→10032//erreur→10033//erreur→10034//erreur→10035//erreur→10036 | |sons_reponses=erreur→9992//erreur→9993//erreur→9994//erreur→9995//erreur→9996//erreur→9997//erreur→9998//erreur→9999//erreur→10000//erreur→10001//erreur→10002//erreur→10003//erreur→10004//erreur→10005//erreur→10006//erreur→10007//erreur→10008//erreur→10009//erreur→10010//erreur→10011//erreur→10012//erreur→10013//erreur→10014//erreur→10015//erreur→10016//erreur→10017//erreur→10018//erreur→10019//erreur→10020//erreur→10021//erreur→10022//erreur→10023//erreur→10024//erreur→10025//erreur→10026//erreur→10027//erreur→10028//erreur→10029//erreur→10030//erreur→10031//erreur→10032//erreur→10033//erreur→10034//erreur→10035//erreur→10036 | ||
|dev_expl=5 cages + la porte à déverrouiller en mode REPEAT (on ne passe pas à la cage suivante tant qu'on n'a pas déverrouiller la cage courante). | |dev_expl=5 cages + la porte à déverrouiller en mode REPEAT (on ne passe pas à la cage suivante tant qu'on n'a pas déverrouiller la cage courante). | ||
Version du 7 avril 2019 à 10:09
Sasha est enfermé, il doit libérer les animaux en cage et sortir.
Objectifs
- lexicaux :
- Grey ;
- Pink ;
- Purple ;
- Orange ;
- Square ;
- Triangle ;
- Circle ;
- Moon ;
- Flower ;
- Heart.
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- Intro Skellig Michael (7540)
Chirpy Ciara, Beth, Sasha : en+fr
Synopsis : Activité qui va reprendre tous les éléments travaillés pour ouvrir des portes et libérer des animaux et Sasha. C'est Ciara (puisqu'elle a travaillé à Skellig Michael) qui donne les codes à Beth par téléphone et Beth les donne à Sasha.
Bruits de téléphone
Chirpy Ciara : — Hello, Ciara speaking.
Beth : — Hi, Ciara, it's Beth. I need your help. We found the animals, but Sasha is stuck in the secret lair.
Chirpy Ciara : — Of course I'll help.
Beth : — Sasha, Ciara va nous aider.
Sasha : — Great, parle-lui de ce jeu bizarre.
Beth : — There is no keyboard here. All Sasha has found is some sort of numbered chessboard.
Chirpy Ciara : — Hmmm, they were working on this system when I was there… Don't worry, I have access to the mainframe with all the codes.
Beth : — Sasha, tu avais raison, ce jeu bizarre permet de déverrouiller les cages et la porte. Je te passe Ciara, she'll guide you through this.
.
Scénette(s) de clôture
- Conclu Skellig Michael (7542)
Beth, Sasha, Hartguy : en+fr
Synopsis : Une fois sorti du château, Sasha entend Rotten Roisin qui dit qu'elle est à la Giant's causeway... Ils partent donc tous là-bas pour l'intercepter.
Sasha : — Enfin la sortie ! Where are you guys?
Hartguy : — Sasha, over here!
Sasha : — Voici les animals qui étaient emprisonnés. Mais je n'ai pas trouvé Pointu…
Beth : — Comment ça, you did not find Pointu?
Sasha : — Non, et Rotten Róisín n'est plus ici. Mais en partant, je l'ai entendu dire qu'elle allait à la Giant Co… quelque chose.
Beth : — The Giant's Causeway?
Sasha : — Oui, c'est ça !
Beth : — Well, let's go then.
.