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LUCIOLE

« Activités/M.7/Libération des cages » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|sons_stimuli=8946,8947,8948,8955,8956,8958,8959,8967,8970,8971,8972,8973,8974,8975,8981,8984,8985,8987,8990
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|dev_expl=5 cages + la porte à déverrouiller en mode REPEAT (on ne passe pas à la cage suivante tant qu'on n'a pas déverrouiller la cage courante).
|dev_expl=5 cages + la porte à déverrouiller en mode REPEAT (on ne passe pas à la cage suivante tant qu'on n'a pas déverrouiller la cage courante).


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Sasha commente toujours ce qu'il fait (réponse de l'apprenant), mais le feedback de réussite ou d'échec est toujours le même.
Sasha commente toujours ce qu'il fait (réponse de l'apprenant), mais le feedback de réussite ou d'échec est toujours le même.
=== Gestion des sons ===
Il y a 3 pools. On va poser des questions aléatoirement jusqu'à avoir :
* 4 réponses juste au pool 1
* 1 réponses juste au pool 2
* 1 réponses juste au pool 3
Dans les '''réponses de l'apprenant''', sont indiqués tous les sons de feedback '''négatifs''' selon la réponse de l'apprenant.
Dans les '''feedback''', tous les feedbacks '''positifs''' selon le pool de réponses.
}}
}}

Version du 7 avril 2019 à 09:24

Code de contextualisation formes et nombres : Free the Skellig Animals (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha est enfermé, il doit libérer les animaux en cage et sortir.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Grey ;
    • Pink ;
    • Purple ;
    • Orange ;
    • Square ;
    • Triangle ;
    • Circle ;
    • Moon ;
    • Flower ;
    • Heart.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Chirpy CiaraBethSasha : en+fr
Synopsis : Activité qui va reprendre tous les éléments travaillés pour ouvrir des portes et libérer des animaux et Sasha. C'est Ciara (puisqu'elle a travaillé à Skellig Michael) qui donne les codes à Beth par téléphone et Beth les donne à Sasha.

Bruits de téléphone

Chirpy Ciara : — Hello, Ciara speaking.

Beth : — Hi, Ciara, it's Beth. I need your help. We found the animals, but Sasha is stuck in the secret lair.

Chirpy Ciara : — Of course I'll help.

Beth : — Sasha, Ciara va nous aider.

Sasha : — Great, parle-lui de ce jeu bizarre.

Beth : — There is no keyboard here. All Sasha has found is some sort of numbered chessboard.

Chirpy Ciara : — Hmmm, they were working on this system when I was there… Don't worry, I have access to the mainframe with all the codes.

Beth : — Sasha, tu avais raison, ce jeu bizarre permet de déverrouiller les cages et la porte. Je te passe Ciara, she'll guide you through this.

.

Scénette(s) de clôture

BethSashaHartguy : en+fr
Synopsis : Une fois sorti du château, Sasha entend Rotten Roisin qui dit qu'elle est à la Giant's causeway... Ils partent donc tous là-bas pour l'intercepter.

Sasha : — Enfin la sortie ! Where are you guys?

Hartguy : — Sasha, over here!

Sasha : — Voici les animals qui étaient emprisonnés. Mais je n'ai pas trouvé Pointu…

Beth : — Comment ça, you did not find Pointu?

Sasha : — Non, et Rotten Róisín n'est plus ici. Mais en partant, je l'ai entendu dire qu'elle allait à la Giant Co… quelque chose.

Beth : — The Giant's Causeway?

Sasha : — Oui, c'est ça !

Beth : — Well, let's go then.

.

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références