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LUCIOLE

« Activités/M.1/Présentation des nombres » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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|sons_stimuli=question 1→3755//question 1.2→2928//question 2→3756//question 2.2→2929//question 3→3757//question 3.2→2930//question 4→3758//question 4.2→2931//question 5→3759//question 5.2→2932
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|sons_consigne=qd on appuie sur Ash→3770
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|etoiles_histoire = 1
|nb_etoiles = 3
|etoiles_training = 4
|id_unity = GlissserDeposerChiffres1
|etoiles_bonus = 1
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
|scoring = Une étoile bonus si le joueur ne se trompe jamais.
En mode training, les stimuli sont dans un ordre aléatoire :
En mode training, les stimuli sont dans un ordre aléatoire :

Version du 2 janvier 2019 à 10:45

Fichier:1 3750.PNG
Sasha cherche les objets de Hartguy (Glisser-déposerPrésentation)

Le joueur découvre les nombres 1-5

Objectifs

  • lexicaux :
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSashaHartguy : en+fr

Hartguy : — Well, I can't find my glasses. I think they are in the back of the truck. Maybe Sasha can help.

Sasha : — Qu'est-ce qu'il dit ?

Ash : — Hartguy a perdu ses lunettes à l'arrière du camion. Il est myope comme une taupe. Tu pourrais l'aider à les retrouver ?

Sasha : — Bien sûr.

Ash : — Super! Je vais lui demander dans quelles boites chercher et on te dira. Which box, Hartguy ?

.

Scénette(s) de clôture

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
qd on appuie sur AshFind all the numbers ! Tu peux toucher les objets pour voir si les numbers ne sont pas cachés en dessous. (3770)

Remarques

Notes et références

Activité validée par

  • OK pour moi proposition 1 Anne (discussion) 16 novembre 2017 à 16:47 (CET)