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LUCIOLE

« Activités/M.6/Waiter at the Big Red Dragon » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

EMI (discussion | contributions)
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|sons_reponses=
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|sons_feedback=
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|dev_expl=
|dev_expl=L'élève a un QCM pour identifier l'émotion de chaque client. Il a ensuite le Glisser déposer pour servir le client. Il faudrait que l'élève fasse le glisser déposer, qu'il obtienne le feedback correspondant et que le QCM d'alerte lui soit tout de suite proposé sans stimulus entre le Glisser déposer de service et le QCM d'alerte.
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Version du 30 novembre 2018 à 17:13

Waiter at the Big Red Dragon (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha a eu le job de serveur au Big Red Dragon et a pour mission de repérer Awful Owen. Pour chaque client, il fait, un QCM émotion, un Glisser-déposer boisson et un QCM d'alerte. Lorsqu'il s'agit d'Awful Owen, il doit cliquer oui sur un bouton d'alerte pour que Beth et Hartguy l'arrête. Sasha continue son service.

Objectifs

  • lexicaux : .

Narration

Scénette(s) d'ouverture

.

Scénette(s) de clôture

.

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
QCM Emotion ConsigneLe son QCM Emotion Yale n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
GD service consigne/scronch/ Fais glisser les drinks vers le custommer pour le servir /scronch/ (6330)
QCM alerte consigne/scronch/ Rappelle-toi, Awful Owen est tired et prend 2 coffees and an orange juice. Si tu penses que c'est lui, touche le bouton d'alarme. Sinon touche le pouce vert. /scronch/ (6332)

Remarques

Notes et références