Actions

LUCIOLE

« Activités/M.3/Entraînement nombres » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{menuLUCIOLE}}
{{menuLUCIOLE}}
{{Infos activité
{{Infos activité
|titre=Entrainement tous les nombres
|titre=Entrainement tous les nombres
Ligne 19 : Ligne 18 :
|sons_feedback=2941,2958,4495,4496
|sons_feedback=2941,2958,4495,4496
|sons_reponses=4489,4490,4491,4492,4493
|sons_reponses=4489,4490,4491,4492,4493
|dev_expl=On génère un numéro aléatoire de train pour le ticket qu'on affiche à l'écran (voir si on voit Sasha ou si on fait en vue subjective avec Hartguy devant un quai et la main de Sasha qui tient le billet de train). Les sons fournis permettent de générer des annonces automatiquement (cf. séquences du simon).
|dev_expl=QCM qui enchaine des questions phase 1 avec des questions phase 2. Idéalement, il faudrait pouvoir changer le numéro du billet, si on ne peut pas, on prend toujours celui de la question 3 ('''0 6 8'''). On commence par poser la question du n° du billet. Si le joueur répond bien on pose une question de la phase 2. On pose une question où il n'y a pas le bon n° de billet. Re-une question où il y a le billet. Et là que le joueur donne la bonne réponse ou non, une question de la phase 2. (Scoring avec le pourcentage de réponse)
 
Je n'ai mis que 5 quais pour ne pas surcharger l'image et forcer à travailler sur les nombres plus élevés. Idéalement, quand Sasha choisit un quai, ils faudrait que lui et Hartguy se positionnent devant (et qu'ils changent du coup en fonction des annonces). Si à la fin de l'activité le train et Ash arrivaient pour la scénette finale, ce serait le top.
 
Si c'est possible il faudrait refaire la dernière annonce si l'enfant ne répond pas en 30 secondes.
}}
}}
==Activité validée par==
==Activité validée par==

Version du 7 février 2018 à 00:57

Entrainement tous les nombres (QCMEntrainement)

À la gare, Sasha doit écouter les annonces pour prendre le bon train

Objectifs

  • lexicaux :
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five ;
    • six ;
    • seven ;
    • eight ;
    • nine ;
    • zero.

Narration

Scénette(s) d'ouverture

AshSasha : en+fr

Décor : Ash, Hartguy et Sasha arrivent à la gare. Ash regarde à droite à gauche, elle semble déconcentrée

Ash : — Here's the train station. Il ne faut pas qu'on se trompe de train.

Sasha : — Au fait, on prend quel train ?

Silence

Ash : — Er… we're taking the Eurostar. L'Eurostar relie Paris à Londres en passant par le tunnel sous la Manche.

Sasha : — Sous la Manche ? On va passer sous la mer !? C'est trop cool !

Ash : — Euh, yes! Really, really cool… Excuse-moi, j'ai peur que des bad guys nous aient suivis… Toi, écoute bien les annonces des numéros de quais… Voilà nos billets.

Sasha : — Les quoi ? Je n'ai jamais pris le train, moi…

Ash : — Sorry. Tu vois, dans une gare, chaque train part d'un quai différent.

Ash : — Si on se trompe de quai, on risque de partir dans le mauvais pays.

Sasha : — Houlàlà…

Ash : — Ne t'inquiète pas : chaque train a un numéro. Le nôtre est écrit sur notre ticket.

Ash : — Quand un train est prêt à partir, le numéro de son quai est annoncé. Alors écoute bien : quand tu entends le numéro de notre train, écoute le numéro du quai et préviens-nous !

Sasha : — Pas de problème !

Ash : — Pendant ce temps, je vérifie qu'on n'a pas été suivis…

.

Scénette(s) de clôture

AshHartguy : en+fr

Ash : — Et voilà ! Right on time.

Hartguy : — If you say so, Ma'am.

Ash : — Okay, tsss… Désolée, mais je suis là. Let's go!

Le train démarre

.

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par