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LUCIOLE

« Activités/M.3/Entraînement take chiffres vêtements » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Anne (discussion | contributions)
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|dev_expl=3ème activité de glisser-déposer d'une série de 3 dans le magasin
|dev_expl=3ème activité de glisser-déposer d'une série de 3 dans le magasin


Drag 'n drop, Sasha met les vêtements dont il a besoin dans son panier. Faire 10 questions (les 6 mots + 4 répétés au choix?) Le joueur doit glisser une icône représentant le nombre de vêtements (il y a donc 30 propositions pour chaque question)}}
Drag 'n drop, Sasha met les vêtements dont il a besoin dans son panier. Faire 10 questions (les 6 mots + 4 répétés au choix?) Le joueur doit glisser une icône représentant le nombre de vêtements (il y a donc 30 propositions pour chaque question). Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''.}}
Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''.}}
==Activité validée par==
==Activité validée par==

Version du 9 janvier 2018 à 17:43

  • Définir le scoring!
Entrainement "take", chiffres et vêtements (Glisser-déposerEntrainement)

Ash et Sasha achètent des vêtements dans un magasin.

Objectifs

  • lexicaux :
    • hat ;
    • shoes ;
    • shirt ;
    • jeans ;
    • shorts ;
    • glasses ;
    • One ;
    • Two ;
    • Three ;
    • Four ;
    • Five.
  • structuraux : VO

Narration

Scénette(s) d'ouverture

Ash : fr

Hm, nous n'avons pas assez de vêtements… We need more! Il nous en faut plus !

.

Scénette(s) de clôture

AshHartguySasha : fr

Hartguy : — Are you sure we need all that?

Sasha : — Oui, ça fait beaucoup…

Ash : — Non non non, il est absolument ne-ce-ssa-ry d'avoir une valise pleine à craquer. Bon, allons-y !

.

Accompagnement

Consignes

Remarques

Notes et références

Activité validée par