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LUCIOLE

« Activités/M.2/entrainement animaux couleurs » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Anne (discussion | contributions)
Anne (discussion | contributions)
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|sons_stimuli=bird is black, bird is white, bird is blue, bird is yellow, bird is brown, bird is red, bird is green, cat is black, cat is white, cat is blue, cat is yellow, cat is brown, cat is red, cat is green, dog is black, dog is white, dog is blue, dog is yellow, dog is brown, dog is red, dog is green, hedgehog is black, hedgehog is white, hedgehog is blue, hedgehog is yellow, hedgehog is brown, hedgehog is red, hedgehog is green, snake is black, snake is white, snake is blue, snake is yellow, snake is brown, snake is red, snake is green
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|sons_feedback=2941,2958,Il est peut être nécessaire que tu ouvres ton carnet de notes ou que tu t'entraînes dans le training center.
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|sons_reponses=a black bird, a white bird, a blue bird, a yellow bird, a brown bird, a red bird, a green bird, a black cat, a white cat, a blue cat, a yellow cat, a brown cat, a red cat, a green cat, a black dog, a white dog, a blue dog, a yellow dog, a brown dog, a red dog, a green dog, a black hedgehog, a white hedgehog, a blue hedgehog, a yellow hedgehog, a brown hedgehog, a red hedgehog, a green hedgehog, a black snake, a white snake, a blue snake, a yellow snake, a brown snake, a red snake, a green snake
|dev_expl=Le joueur peut glisser une couleur de la boîte de couleurs sur l'affiche pour colorier cette dernière. Puis, l'animal prend la couleur correspondante et le feedback est joué.
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Version du 19 décembre 2017 à 18:21

  • Définir le scoring!
Entrainement aux animaux et aux couleurs (Glisser-déposerEntrainement)

L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Snake ;
    • Hedgehog ;
    • Brown ;
    • Red ;
    • Green ;
    • Black ;
    • White ;
    • Blue ;
    • Yellow.
  • structuraux : XisY

Narration

Scénette(s) d'ouverture

.

Scénette(s) de clôture

HartguyAsh : en

Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!

Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !

.

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
Au début de la partieColorie les animals selon la description de Hartguy. (3125)
Partie validéeWell well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491)

Remarques

Notes et références


Informations complémentaires (description de l'activité)

Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.

Le joueur doit réussir 10 GD qui seront proposés de façon aléatoire.

Pour les feedbacks, nous n'introduisons pas la négation, ici on simplifie les retours pour les CP, uniquement son de réussite ou d'erreur. Cependant, il est possible de proposer au joueur de retourner explorer son carnet de notes ou d'aller s'entraîner dans le training center. Par exemple au bout de 5 erreurs. Quand le joueur fait une erreur, on lui repropose la même image avec le même son, jusqu'à ce qu'il réussisse ou que le feedback "d'ouvrir le carnet ou de s'entraîner" apparaisse.

5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --AdreaS (discussion) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)? Non Anne (discussion) 14 décembre 2017 à 09:24 (CET)

Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.

Activité validée par

  • Je ne parviens pas à ajouter les 35 autres sons plus lent, pb de modèle à voir ensemble. Sinon l'activité me semble ok. Anne (discussion) 14 décembre 2017 à 09:26 (CET)