« Activités/M.2/entrainement animaux couleurs » : différence entre les versions
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Quand le joueur fait une erreur, on lui repropose la même image avec le même son, jusqu'à ce qu'il réussisse ou que le feedback "d'ouvrir le carnet ou de s'entraîner" apparaisse. | Quand le joueur fait une erreur, on lui repropose la même image avec le même son, jusqu'à ce qu'il réussisse ou que le feedback "d'ouvrir le carnet ou de s'entraîner" apparaisse. | ||
5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). {{AVérif| Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)}} | 5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). {{AVérif| Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --[[Utilisateur:AdreaS|AdreaS]] ([[Discussion utilisateur:AdreaS|discussion]]) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)}} Non [[Utilisateur:Anne|Anne]] ([[Discussion utilisateur:Anne|discussion]]) 14 décembre 2017 à 09:24 (CET) | ||
Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''. | Il s'agit d'un Drag 'n drop où '''chaque item peut être droppé plusieurs fois'''. | ||
==Activité validée par== | ==Activité validée par== |
Version du 14 décembre 2017 à 10:24
- Définir le scoring!
L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.
Objectifs
- lexicaux :
- Cat ;
- Dog ;
- Bird ;
- Snake ;
- Hedgehog ;
- Brown ;
- Red ;
- Green ;
- Black ;
- White ;
- Blue ;
- Yellow.
- structuraux : XisY
Narration
Scénette(s) d'ouverture
.
Scénette(s) de clôture
- animOK en couleur (2850)
Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!
Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !
.
Accompagnement
Consignes
Condition | Son joué |
---|---|
Au début de la partie | Colorie les animals selon la description de Hartguy. (3125) |
Partie validée | Well well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491) |
Remarques
Notes et références
Informations complémentaires (description de l'activité)
Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.
Le joueur doit réussir 10 GD qui seront proposés de façon aléatoire.
Pour les feedbacks, nous n'introduisons pas la négation, ici on simplifie les retours pour les CP, uniquement son de réussite ou d'erreur. Cependant, il est possible de proposer au joueur de retourner explorer son carnet de notes ou d'aller s'entraîner dans le training center. Par exemple au bout de 5 erreurs. Quand le joueur fait une erreur, on lui repropose la même image avec le même son, jusqu'à ce qu'il réussisse ou que le feedback "d'ouvrir le carnet ou de s'entraîner" apparaisse.
5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --AdreaS (discussion) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)? Non Anne (discussion) 14 décembre 2017 à 09:24 (CET)
Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.