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LUCIOLE

« Activités/M.2/entrainement animaux couleurs » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Anne (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
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Version du 13 décembre 2017 à 20:21

  • Définir le scoring!
  • Est-ce qu'il est nécessaire de faire les 35 combinaisons pour les stimuli (chacun des 5 animaux prend toutes les 7 couleurs)??
Entrainement aux animaux et aux couleurs (Glisser-déposerEntrainement)

L'imprimante est tombée en panne, donc le joueur colorie des affiches pour retrouver des animaux.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Cat ;
    • Dog ;
    • Bird ;
    • Snake ;
    • Hedgehog ;
    • Brown ;
    • Red ;
    • Green ;
    • Black ;
    • White ;
    • Blue ;
    • Yellow.
  • structuraux : XisY

Narration

Scénette(s) d'ouverture

.

Scénette(s) de clôture

HartguyAsh : en

Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!

Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !

.

Accompagnement

Consignes

ConditionSon joué
Au début de la partieColorie les animals selon la description de Hartguy. (3125)
Partie validéeWell well well, il fallait bien que cette série se finisse… Si tu veux essayer de battre ton record, rendez-vous sur la map. (3491)

Remarques

Notes et références


Informations complémentaires (description de l'activité)

Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.

5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux). Est-ce qu'on garderait le niveau suivant (4 animaux à la fois) pour le centre d'entraînement ? --AdreaS (discussion) 11 décembre 2017 à 09:49 (CET)?

Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.

Activité validée par