Actions

LUCIOLE

« Activités/Mission 2 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

AdreaS (discussion | contributions)
Anne (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 33 : Ligne 33 :
{{Ref activité|Entrainement animaux Simon}}
{{Ref activité|Entrainement animaux Simon}}


==E{{ind|animaux}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Simon|Simon]]==
===Ressources à intégrer===
====Images====
* Image de fond : écran d'ordinateur
====Sons====
* Consignes
** La consigne est déjà enregistré en version générique donc '''ce ref son n'est pas nécessaire'''{{ref son|M.2/E.8/consigne.Simon animaux}}
**La consigne est la suivante : 3483, 3486, 3487, 3490, 3491
* Lexique
** {{ref son|Cat}}
** {{ref son|Dog}}
** {{ref son|Bird}}
** {{ref son|Snake}}
** {{ref son|Hedgehog}}
* Feedback
**[[LUCIOLE:Médias/Sons/consigne.restart_or_move_on_FR]] 3491
** Ponctuels :
*** {{ref son|feedback.Brilliant!}}
*** {{ref son|feedback.Good job!}}
*** {{ref son|feedback.Well done!}}
*** {{ref son|feedback.Great job!}}
*** {{ref son|feedback.try again}}
*** {{ref son|feedback.not right}}


== E{{ind|animaux-nombres}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche_visuelle]] ==
== E{{ind|animaux-nombres}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Recherche_visuelle|Recherche_visuelle]] ==

Version du 29 novembre 2017 à 16:06

Conception de la mission 2 lors de la réunion du 30/05/17 et ajustement lors de la réunion du 07/06/17.

Schéma M2 : Panimaux-Eanimaux-Eanimaux-nombres-DA[h]-Pis-nouvelles couleurs-Eani-is-couleurs-Canimaux-is-couleurs-nombres
Thématiques rebrassées : nombres
Thématiques introduites : animaux + couleurs + is

Thématiques rebrassées : nombres
Thématiques introduites : animaux + couleurs + is

  • Brown Narr. (3799) ;
  • Le son Red 5 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
  • Green Narr. (3801).
  • utilisation du verbe être à la 3e personne du singulier, ex : the dog is brown

Liste des activités de la mission 2

LUCIOLE:Activités/intro mission 2

LUCIOLE:Activités/Sasha poursuit l'aventure avec Ash

LUCIOLE:Activités/camion

LUCIOLE:Activités/DA

LUCIOLE:Activités/Entrainement animaux Simon


Eanimaux-nombres : Recherche_visuelle

semble plutôt être un QCM à redéfinir --Anne (discussion) 4 octobre 2017 à 13:53 (CEST)
Lieu : Camion

Narration d'introduction à l'activité

Le son M.2/E.7/intro.activité animaux2(entr) n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Ressources à intégrer

Images

Sons

Narration de fin d'activité

Imprimante réglée (2846)

SashaHartguy : en+fr

Sasha : — OK, je pense que l'imprimante est réglée.

Hartguy : — Excellent!


Narration de jonction

Le son M.2/E.12/conclu.animaux couleurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

PrésentationRecherche VisuellePrésentation ''is'' + nouvelles couleurs
Le joueur découvrent tous les animaux qui ont été enlevés.
LUCIOLE:Activités/M.2/imprimante en panne

Eanimaux-is-couleurs : Glisser déposer

Lieu : Camion
Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.

5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux).

Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.

Narration d'introduction à l'activité

Le son M.2/E.17/intro.animaux + is + toutes les couleurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Ressources à intégrer

Images

  • Image de fond : une affiche vierge
  • Image (non coloriée) de chaque animal
  • Image (coloriée de toutes les couleurs possibles) de chaque animal
  • Une boîte de couleurs où chaque couleur est un bouton cliquable

Sons

Narration de conclusion de l'activité

animOK en couleur (2850)

HartguyAsh : en

Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!

Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !

Narration de jonction

Fin de l'affichage et découverte du camion des méchants (2800)

AshSasha : en+fr

Petite ellipse narrative, le temps de mettre en place les affiches.

Sasha : — Bien, les affiches sont en place… plus qu’à attendre !

Le téléphone d'Ash sonne.

Ash : — Speaking of which…

Elle décroche

Ash : — Hello? Yes? You saw the animals? Thank you very much!

Ash raccroche et s'adresse à Sasha.

Ash : — Bonne nouvelle ! Quelqu’un a vu l’un des animals volés, et il y a un camion suspect au parc. Les animals y sont sûrement !

Sasha : — Allons voir !

Changement de décor, la scène se passe au parc. Même image de parc que pour la mission 1, mais un camion se trouve en arrière-plan. Il est ouvert et on peut apercevoir des cages.

Ash : — Les méchants risquent d’emmener les animals hors du pays. Nous devons faire vite !

Canimaux-nombres-couleurs : QCM

Lieu : Camion des méchants

Narration d'introduction à l'activité

Découverte des cages avec les animaux (2801)

AshSasha : en+fr

Sasha et Ash s’approchent, zoom sur les cages ; ce sera l’écran de la tâche finale. Cages numérotées avec animaux à l’intérieur : certains sont vrais, d’autres sont des robots.

Ash : — Here they are! Mais il y a quelque chose de bizarre…

Sasha : — Il y en a plus que prévu, non ? Et regarde ce chat, enfin ce cat, on dirait un…

Ash : — A robot! Mince, les méchants ont tout prévu…

Sasha : — Un robot ? On doit faire attention à ouvrir seulement les cages des vrais animaux !

Ash : — Si on se trompe, les robots déclencheront l'alarme. Je vais au camion. I'm gonna hack into their ordinateur. Vous, libérez les animaux.

Ressources à intégrer

Images

  • Image de fond : l'intérieur d'un camion
  • Cages avec chacun un? animal (des vrais et des robots) dedans et un chiffre marqué sur la porte Combien de cages??

Sons

  • Tout ce qu'on connait c'est certains numéros de cages et la description d'autres. Sinon on peut faire sur un mode déductif : c'est une cage avec un 2, qui contient un chat rouge et un serpent vert.
  • QCM (feedback immédiat)

Narration de jonction

Fin de mission 2

Désactive les robots et trouve une carte (2864)

AshSasha : en+fr

Ash : — Well done! Et maintenant, je…

Ash trouve un robot cassé sur le sol du camion

Ash : — Well, well… Regarde, Sasha !

Sasha : — Qu’est-ce que c’est ? Un indice ?

Ash : — Yes! Il y a écrit “made in England” sur le robot : les robots ont été fabriqués en Angleterre ! Mais où précisément ?

Sasha : — J’ai aussi trouvé une carte…

Ash : — C’est leur plan de route ! Ça, c’est une piste solide, great job! Nous savons où aller à présent… Direction l'Angleterre !
Let's go!!

Fin