« Activités/Mission 2 » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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{{ref son|M.2/E.12/conclu.animaux couleurs}} | {{ref son|M.2/E.12/conclu.animaux couleurs}} | ||
{{ref activité|M.2/presentation is nouvelles couleurs}}<br> | |||
{{ref activité|M.2/presentation is nouvelles couleurs}} | |||
{{ref activité|M.2/imprimante en panne}} | {{ref activité|M.2/imprimante en panne}} | ||
== E{{ind|animaux-''is''-couleurs}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser déposer|Glisser déposer]] == | == E{{ind|animaux-''is''-couleurs}} : [[LUCIOLE:Spécifications/Glisser déposer|Glisser déposer]] == |
Version du 29 novembre 2017 à 11:18
Conception de la mission 2 lors de la réunion du 30/05/17 et ajustement lors de la réunion du 07/06/17.
Schéma M2 : Panimaux-Eanimaux-Eanimaux-nombres-DA[h]-Pis-nouvelles couleurs-Eani-is-couleurs-Canimaux-is-couleurs-nombres
Thématiques rebrassées : nombres
Thématiques introduites : animaux + couleurs + is
- Pour une lecture filée : LUCIOLE:Activités/Mission 2/Lecture filée
Thématiques rebrassées : nombres
Thématiques introduites : animaux + couleurs + is
- animaux
- cat
- dog
- hedgehog
- bird
- snake
- couleurs supplémentaires
- Brown Narr. (3799) ;
- Le son Red 5 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer. ;
- Green Narr. (3801).
- utilisation du verbe être à la 3e personne du singulier, ex : the dog is brown
Liste des activités de la mission 2
LUCIOLE:Activités/intro mission 2
LUCIOLE:Activités/Sasha poursuit l'aventure avec Ash
LUCIOLE:Activités/Entrainement animaux Simon
Eanimaux : Simon
Ressources à intégrer
Images
- Image de fond : écran d'ordinateur
Sons
- Consignes
- La consigne est déjà enregistré en version générique donc ce ref son n'est pas nécessaireLe son M.2/E.8/consigne.Simon animaux n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
- La consigne est la suivante : 3483, 3486, 3487, 3490, 3491
- Lexique
- Cat Ash (2793)
- Dog Ash (2794)
- Bird Ash (2795)
- Snake Ash (2796)
- Hedgehog Ash (2797)
- Feedback
- LUCIOLE:Médias/Sons/consigne.restart_or_move_on_FR 3491
- Ponctuels :
- Brilliant! (2770)
- Good job! (2769)
- Well done! (2768)
- Great Job! (2767)
- Let's try again… (2752)
- Le son feedback.not right n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Eanimaux-nombres : Recherche_visuelle
semble plutôt être un QCM à redéfinir --Anne (discussion) 4 octobre 2017 à 13:53 (CEST)
Lieu : Camion
Narration d'introduction à l'activité
Le son M.2/E.7/intro.activité animaux2(entr) n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Ressources à intégrer
Images
Sons
Narration de fin d'activité
Imprimante réglée (2846)
Narration de jonction
Le son M.2/E.12/conclu.animaux couleurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Présentation — Recherche VisuellePrésentation ''is'' + nouvelles couleursLe joueur découvrent tous les animaux qui ont été enlevés.
LUCIOLE:Activités/M.2/imprimante en panne
Eanimaux-is-couleurs : Glisser déposer
Lieu : Camion
Drag 'n drop, il colorie des avis de recherche à placarder sur les arbres.
5 ou 6 fois, on va lui donner une affiche à colorier à la fois avec un drag'n drop. Le niveau suivant de l'activité, on lui transmet 4 affiches d'animaux différents à colorier à la fois (et du coup les instructions sont données pour les 4 affiches, d'où la nécessité de comprendre les animaux).
Il s'agit d'un Drag 'n drop où chaque item peut être droppé plusieurs fois.
Narration d'introduction à l'activité
Le son M.2/E.17/intro.animaux + is + toutes les couleurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.
Ressources à intégrer
Images
- Image de fond : une affiche vierge
- Image (non coloriée) de chaque animal
- Image (coloriée de toutes les couleurs possibles) de chaque animal
- Une boîte de couleurs où chaque couleur est un bouton cliquable
Sons
- Consignes
- Colorie les animals selon la description de Hartguy. (3125)
- "The" + lexiqueani + "is" + lexiquecoul (35 combinaisons possibles si on prend les 7 couleurs et les 5 animaux) Est-ce qu'il est nécessaire de faire les 35 combinaisons ??
- Feedback
- Positif
- Négatif
- LUCIOLE:Médias/Sons/consigne.restart_or_move_on_FR 3491
Narration de conclusion de l'activité
animOK en couleur (2850)
Hartguy : — Perfect! You are quite good at colouring!
Ash : — Bravo ! Hartguy est content des posters. Allons les accrocher !
Narration de jonction
Fin de l'affichage et découverte du camion des méchants (2800)
Petite ellipse narrative, le temps de mettre en place les affiches.
Sasha : — Bien, les affiches sont en place… plus qu’à attendre !
Le téléphone d'Ash sonne.
Ash : — Speaking of which…
Elle décroche
Ash : — Hello? Yes? You saw the animals? Thank you very much!
Ash raccroche et s'adresse à Sasha.
Ash : — Bonne nouvelle ! Quelqu’un a vu l’un des animals volés, et il y a un camion suspect au parc. Les animals y sont sûrement !
Sasha : — Allons voir !
Changement de décor, la scène se passe au parc. Même image de parc que pour la mission 1, mais un camion se trouve en arrière-plan. Il est ouvert et on peut apercevoir des cages.
Ash : — Les méchants risquent d’emmener les animals hors du pays. Nous devons faire vite !
Canimaux-nombres-couleurs : QCM
Lieu : Camion des méchants
Narration d'introduction à l'activité
Découverte des cages avec les animaux (2801)
Sasha et Ash s’approchent, zoom sur les cages ; ce sera l’écran de la tâche finale. Cages numérotées avec animaux à l’intérieur : certains sont vrais, d’autres sont des robots.
Ash : — Here they are! Mais il y a quelque chose de bizarre…
Sasha : — Il y en a plus que prévu, non ? Et regarde ce chat, enfin ce cat, on dirait un…
Ash : — A robot! Mince, les méchants ont tout prévu…
Sasha : — Un robot ? On doit faire attention à ouvrir seulement les cages des vrais animaux !
Ash : — Si on se trompe, les robots déclencheront l'alarme. Je vais au camion. I'm gonna hack into their ordinateur. Vous, libérez les animaux.
Ressources à intégrer
Images
- Image de fond : l'intérieur d'un camion
- Cages avec chacun un? animal (des vrais et des robots) dedans et un chiffre marqué sur la porte Combien de cages??
Sons
- Tout ce qu'on connait c'est certains numéros de cages et la description d'autres. Sinon on peut faire sur un mode déductif : c'est une cage avec un 2, qui contient un chat rouge et un serpent vert.
- QCM (feedback immédiat)
Narration de jonction
Fin de mission 2
Désactive les robots et trouve une carte (2864)
Ash : — Well done! Et maintenant, je…
Ash trouve un robot cassé sur le sol du camion
Ash : — Well, well… Regarde, Sasha !
Sasha : — Qu’est-ce que c’est ? Un indice ?
Ash : — Yes! Il y a écrit “made in England” sur le robot : les robots ont été fabriqués en Angleterre ! Mais où précisément ?
Sasha : — J’ai aussi trouvé une carte…
Ash : — C’est leur plan de route ! Ça, c’est une piste solide, great job! Nous savons où aller à présent… Direction l'Angleterre !
Let's go!!