« Activités » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
m Remplacement de texte — « [[Gamer: » par « [[Projets: » |
|||
| Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
Pour les moins rapides : M1 → M2 → M3 → M4 → → → → → → → → → → M7 → → → M8bis<br/> | Pour les moins rapides : M1 → M2 → M3 → M4 → → → → → → → → → → M7 → → → M8bis<br/> | ||
{{TODO|Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.}}''Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...'' | {{TODO|Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.}}''Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...'' | ||
*[[ | *[[Projets:LUCIOLE/Activités/Liste des activités|Liste complète des activités dans toutes les missions]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission Pilote|Mission Pilote]] : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre… | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5); | ||
** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode | ** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode | ||
** 6 activités: [[ | ** 6 activités: [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]] | ||
**ATTENTION la mission 1 pour le pilote est la suivante (7 activités) : [[ | **ATTENTION la mission 1 pour le pilote est la suivante (7 activités) : [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#M1.E5._Pcouleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Ecouleurs_:_Simon|E{{ind|couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Enombres_:_Simon|E{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#Ecouleurs-nombres_:_Glisser_d.C3.A9poser_int.C3.A9grant_des_suites_logiques|E{{ind|couleurs-nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_1#M1.2FE24_Ccouleurs-nombres_:_QCM|C{{ind|couleurs-nombres}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activit%C3%A9s/Mission_2|Mission 2]] : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/); | ||
** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages | ** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages | ||
** 7 activités: [[ | ** 7 activités: [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Eanimaux_:_Simon|E{{ind|animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Eanimaux-nombres_:_Recherche_visuelle|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Discrimination_auditive_.28DA.5Bh.5D_:_QCM.29|DA{{ind|[h]}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Pis-nouvelles_couleurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''is''-nouvelles couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Eanimaux-is-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|ani-''is''-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_2#Canimaux-nombres-couleurs_:_QCM|C{{ind|ani-''is''-couleurs-nombres}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 3|Mission 3]] : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/); | ||
** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train | ** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train | ||
** 8 activités: [[ | ** 8 activités: [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Pv.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|P{{ind|vêtements}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-''take''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-nombres-take_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-nombres-''take''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Discrimination_auditive_.28DA.5Bs.5D.29_:_QCM|DA{{ind|[s]}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Pnombres_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Enombres_:_QR_code|E{{ind|nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_3#Cv.C3.AAtements-couleurs-is_wearing_:_Recherche_visuelle|C{{ind|vêtements-couleurs-''is wearing''}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 4|Mission 4]] : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux); | ||
** Visite de la ville et observation des méchants dans un parc | ** Visite de la ville et observation des méchants dans un parc | ||
** 8 activités: [[ | ** 8 activités: [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#P.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Recherche_visuelle|P{{ind|éléments culturels}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|éléments culturels}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#E.C3.A9l.C3.A9ments_culturels-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|éléments culturels-animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#Pverbes_:_Recherche_visuelle|P{{ind|verbes}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#Everbes_:_Recherche_visuelle|E{{ind|verbes}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#Everbes-animaux_:_QCM|E{{ind|verbes-animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#Cverbes-.C3.A9l.C3.A9ments_culturels_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-éléments culturels}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_4#Cverbes-animaux_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|verbes-animaux}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 5|Mission 5]] : Nourriture (6) et boissons (5) (+ ''take'', + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel); | ||
** Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal | ** Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal | ||
** 8 activités: [[ | ** 8 activités: [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Pnourriture_:_Recherche_visuelle|P{{ind|nourriture}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Enourriture_.2B_nb_:_QCM|E{{ind|nourriture + nb}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Prise_de_conscience_du_pluriel_.28PCpluriel.29_:_Glisser_d.C3.A9poser|PC{{ind|pluriel}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Pboissons_:_Recherche_visuelle|P{{ind|boissons}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Eboissons_:_Simon|E{{ind|boissons}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Enourriture-boissons-couleurs_:_QCM_.28ordonn.C3.A9.29|E{{ind|nourriture-boissons-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_5#Ctake-nourriture-boissons-couleurs-v.C3.AAtements_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''take''-nourriture-boissons-couleurs-vêtements}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 6|Mission 6]] : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions) | ||
** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux, leur donne à manger et les libère | ** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux, leur donne à manger et les libère | ||
**9 activités : [[ | **9 activités : [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Eanimaux-nombres_:_QCM|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Pbig.2Fsmall_:_Glisser_d.C3.A9poser_avec_suites_logiques|P{{ind|''big/small''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Ebig.2Fsmall-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|''big/small''-animaux}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Phumeurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|humeurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Ehumeurs_:_Simon|E{{ind|humeurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Enourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|nourriture-boissons}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Eanimaux-humeurs-big.2Fsmall_:_QCM_en_forme_Vrai.2FFaux|E{{ind|animaux-humeurs-''big/small''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Canimaux-big.2Fsmall-humeurs-nourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|animaux-''big/small''-humeurs-nourriture-boissons}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 6.5|Mission 6.5]] : Révision des thématiques M1-M6 | ||
** Résumé du scénario : | ** Résumé du scénario : | ||
** activités : | ** activités : | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 7|Mission 7]] : Parties du visage (6) + Vêtements (2) (+ Vêtements (6) + Couleurs (7)); | ||
** Résumé du scénario : | ** Résumé du scénario : | ||
** 9 activités : [[ | ** 9 activités : [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Pbig.2Fsmall-v.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''big/small''-anciens vêtements}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Pman.2Fwoman_:_Recherche_visuelle|P{{ind|''man/woman''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-man.2Fwoman_:_Simon|E{{ind|''big/small''-''man/woman''}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Pv.C3.AAtements_:_Recherche_visuelle|P{{ind|tous les vêtements}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Ev.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|vêtements-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Pparties_du_visage_:_Recherche_visuelle|P{{ind|parties du visage}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Ebig.2Fsmall-parties_du_visage-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|''big/small''-parties du visage-couleurs}}]] - [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission_7#Cbig.2Fsmall-man.2Fwoman-parties_du_visage-v.C3.AAtements-couleurs_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|''big/small''-''man/woman''-parties du visage-vêtements-couleurs}}]] | ||
* [[ | * [[Projets:LUCIOLE/Activités/Mission 8|Mission 8]] : | ||
** Résumé du scénario : | ** Résumé du scénario : | ||
Version du 4 septembre 2017 à 13:01
La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.
Année 1
Il existe 3 parcours différents :
Pour les plus rapides : M1 → M2 → M3 → M4 → M5 → M6 → M6,5 → M7 → M8
Pour les "normaux" : M1 → M2 → M3 → M4 → M5 → M6 → → → → → M7 → M8
Pour les moins rapides : M1 → M2 → M3 → M4 → → → → → → → → → → M7 → → → M8bis
Il reste à définir comment on va "mesurer" la vitesse de chaque élève.!Selon si il est possible de faire par date, sinon au nombre de connexion, à définir (par exemple lorsqu'un enfant est malade...
- Liste complète des activités dans toutes les missions
- Mission Pilote : la mission pour la vß du jeu qui est à rendre en septembre…
- Mission 1 : Couleurs (4) et nombres (1-5);
- Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode
- 6 activités: Pcouleurs - Ecouleurs - Pnombres - Enombres - Ecouleurs-nombres - Ccouleurs-nombres
- ATTENTION la mission 1 pour le pilote est la suivante (7 activités) : Pcouleurs - Ecouleurs - DA[h] - Pnombres - Enombres - Ecouleurs-nombres - Ccouleurs-nombres
- Mission 2 : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
- Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
- 7 activités: Panimaux - Eanimaux - Eanimaux-nombres - DA[h] - Pis-nouvelles couleurs - Eani-is-couleurs - Cani-is-couleurs-nombres
- Mission 3 : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
- Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
- 8 activités: Pvêtements - Evêtements-take - Evêtements-nombres-take - DA[s] - Evêtements-couleurs - Pnombres - Enombres - Cvêtements-couleurs-is wearing
- Mission 4 : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux);
- Visite de la ville et observation des méchants dans un parc
- 8 activités: Péléments culturels - Eéléments culturels - Eéléments culturels-animaux - Pverbes - Everbes - Everbes-animaux - Cverbes-éléments culturels - Cverbes-animaux
- Mission 5 : Nourriture (6) et boissons (5) (+ take, + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel);
- Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal
- 8 activités: Evêtements-couleurs - Pnourriture - Enourriture + nb - PCpluriel - Pboissons - Eboissons - Enourriture-boissons-couleurs - Ctake-nourriture-boissons-couleurs-vêtements
- Mission 6 : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
- Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux, leur donne à manger et les libère
- 9 activités : Panimaux - Eanimaux-nombres - Pbig/small - Ebig/small-animaux - Phumeurs - Ehumeurs - Enourriture-boissons - Eanimaux-humeurs-big/small - Canimaux-big/small-humeurs-nourriture-boissons
- Mission 6.5 : Révision des thématiques M1-M6
- Résumé du scénario :
- activités :
- Mission 7 : Parties du visage (6) + Vêtements (2) (+ Vêtements (6) + Couleurs (7));
- Résumé du scénario :
- 9 activités : Pbig/small-anciens vêtements - Pman/woman - Ebig/small-man/woman - Ptous les vêtements - Evêtements-couleurs - Pparties du visage - Ebig/small-parties du visage - Ebig/small-parties du visage-couleurs - Cbig/small-man/woman-parties du visage-vêtements-couleurs
- Mission 8 :
- Résumé du scénario :
J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc le syllabus pour le CP de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)
Ressources pédagogiques pour la mission 4