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LUCIOLE

« Activités/Mission 6 » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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{{MenuLUCIOLE}}
{{MenuLUCIOLE}}
{{encart|'''Schéma M6 :''' P{{ind|animaux}} - E{{ind|animaux-nombres}} - P{{ind|''big/small''}} - E{{ind|''big/small''-animaux}} - P{{ind|humeurs}} -
{{encart|'''Schéma M6 :''' [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Panimaux_:_Recherche_visuelle|P{{ind|animaux}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Eanimaux-nombres_:_QCM|E{{ind|animaux-nombres}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Pbig.2Fsmall_:_Glisser_d.C3.A9poser_avec_suites_logiques|P{{ind|''big/small''}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Ebig.2Fsmall-animaux_:_Recherche_visuelle|E{{ind|''big/small''-animaux}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Phumeurs_:_Recherche_visuelle|P{{ind|humeurs}}]] -  
E{{ind|humeurs}} - E{{ind|nourriture-boissons}} - E{{ind|animaux-humeurs-''big/small''}} - C{{ind|animaux-''big/small''-humeurs-nourriture-boissons}}<br/>'''Thématiques rebrassées :''' animaux + nombres + nourriture + boissons <br/>'''Thématiques introduites :''' animaux + ''big/small'' + humeurs}}
[[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Ehumeurs_:_Simon|E{{ind|humeurs}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Enourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|E{{ind|nourriture-boissons}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Eanimaux-humeurs-big.2Fsmall_:_QCM_en_forme_Vrai.2FFaux|E{{ind|animaux-humeurs-''big/small''}}]] - [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission_6#Canimaux-big.2Fsmall-humeurs-nourriture-boissons_:_Glisser_d.C3.A9poser|C{{ind|animaux-''big/small''-humeurs-nourriture-boissons}}]]<br/>'''Thématiques rebrassées :''' animaux + nombres + nourriture + boissons <br/>'''Thématiques introduites :''' animaux + ''big/small'' + humeurs}}


*'''''Pour une lecture filée : '''''[[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6/Lecture filée]]
*'''''Pour une lecture filée : '''''[[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6/Lecture filée]]
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{{ref son|M.6/E.5/intro.entraînement animaux et nombres}}
{{ref son|M.6/E.5/intro.entraînement animaux et nombres}}


== E{{ind|animaux-nombres}} : [[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]]==
== E{{ind|animaux + nb}} : [[Gamer:LUCIOLE/Spécifications/QCM|QCM]]==
'''Lieu :''' camion
'''Lieu :''' camion
===Ressources à intégrer===
===Ressources à intégrer===

Version du 5 juillet 2017 à 15:54

Schéma M6 : Panimaux - Eanimaux-nombres - Pbig/small - Ebig/small-animaux - Phumeurs - Ehumeurs - Enourriture-boissons - Eanimaux-humeurs-big/small - Canimaux-big/small-humeurs-nourriture-boissons
Thématiques rebrassées : animaux + nombres + nourriture + boissons
Thématiques introduites : animaux + big/small + humeurs

Thématiques rebrassées : animaux + nombres + nourriture + boissons
Thématiques introduites : animaux + big/small + humeurs

  • Animaux
    • Mouse
    • Rabbit
    • Duck
    • Squirrel
    • Fish
  • Adjectifs
    • Big
    • Small
  • Humeurs
    • Happy
    • Sad
    • Angry
    • Tired

Narration

Le son M.6/E.1/intro.préambule n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.2/intro.présentation animaux n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.


Panimaux : Recherche visuelle

Lieu : camion

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.4/conclu.présentation animaux n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.5/intro.entraînement animaux et nombres n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Eanimaux + nb : QCM

Lieu : camion

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.7/conclu.entraînement animaux et nombres n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.8/intro.présentation big et small n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.


Pbig/small : Glisser déposer avec suites logiques

Lieu : camion

Ressources à intégrer

Images

Sons

QCM de contextualisation (Sasha doit choisir une clé selon la description d'Ash)

Le son M.6/E.10/conclu.présentation big et small n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.11/intro.entraînement big et small et animaux n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.


Ebig/small-animaux : Recherche visuelle

Lieu : entrepôt - cages d'animaux

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.13/conclu.entraînement big et small et animaux n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.14/intro.présentations humeurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Phumeurs : Recherche visuelle

Lieu : entrepôt - couloir

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.16/conclu.présentations humeurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.17/intro.entraînement humeurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.


Ehumeurs : Simon

Lieu : entrepôt - devant l'entrée de la cuisine

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.19/conclu.entraînement humeurs n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.20/intro.entraînement nourriture et boissons n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Enourriture-boissons : Glisser déposer

Lieu : entrepôt - cuisine

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.22/conclu.entraînement nourriture et boissons n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.23/intro.entraînement animaux humeur big et small n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Eanimaux-humeurs-big/small : QCM en forme Vrai/Faux

Lieu : entrepôt - cages d'animaux

Ressources à intégrer

Images

Sons

Le son M.6/E.25/conclu.entraînement animaux humeur big et small n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.26/intro.contextualisation animaux humeur big et small nourriture et boissons n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.


Canimaux-big/small-humeurs-nourriture-boissons : Glisser déposer

Lieu : entrepôt - cages d'animaux

Ressources à intégrer

Images

Sons

Exemple d'une question : The big cat is sad. Give it an egg.


Le son M.6/E.28/conclu.contextualisation animaux humeur big et small nourriture et boissons n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.

Narration

Le son M.6/E.29/conclu.fin mission 6 n'est pas en base de données, il faut soit le corriger, soit le créer.