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LUCIOLE

« Activités » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

Anne (discussion | contributions)
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* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6|Mission 6]] : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 6|Mission 6]] : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux et s'occupe d'eux en fonction de leurs besoins (=humeurs)
** Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux et s'occupe d'eux en fonction de leurs besoins (=humeurs)
**9 activités : P{{ind|Animaux}}-E{{ind|Animaux}}-P{{ind|Big small}}-E{{ind|Big small}}-P{{ind|Humeurs}}-E{{ind|Humeurs}}-E{{ind|Nourriture + Boissons}}-E{{ind|Animaux + Humeurs + Big small}}-C{{ind|Animaux + Big small + Humeurs + Nourriture + Boissons}}
* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 7|Mission 7]] : Partie visage (6) + Vêtements (2);
* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 7|Mission 7]] : Partie visage (6) + Vêtements (2);
** Résumé du scénario :  
** Résumé du scénario :  
**9 activités : P{{ind|Animaux}}-E{{ind|Animaux}}-P{{ind|Big small}}-E{{ind|Big small}}-P{{ind|Humeurs}}-E{{ind|Humeurs}}-E{{ind|Nourriture + Boissons}}-E{{ind|Animaux + Humeurs + Big small}}-C{{ind|Animaux + Big small + Humeurs + Nourriture + Boissons}}
 


J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc [[:File:Syllabus-jeuCP.docx|le syllabus pour le CP]] de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)<br/>
J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc [[:File:Syllabus-jeuCP.docx|le syllabus pour le CP]] de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)<br/>

Version du 29 juin 2017 à 13:38

La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.

Année 1

  • Mission 1 : Couleurs (4) et nombres (1-5);
    • Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode
    • 6 activités: Pcoul-Ecoul-Pnb-Enb-Ecoul-nb-Ccoul-nb
  • Mission 2 : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
    • Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
    • 5 activités: Pani-Eani-Pis-nouv coul-Eani-is-toutes les couleurs-Cani-is-coul
  • Mission 3 : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
    • Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
    • 8 activités: Pvêtements-Evêtements-take-Evêtements-chiffres-take-DA[s]-Evêtements-couleurs-Pnbr-E/Cnbr-Cvêtements-couleurs-is-wearing
  • Mission 4 : Verbes de mouvement (5) et monuments de Londres (5) (+ animaux);
    • Visite de la ville et observation des méchants dans un parc
    • 7 activités: Pculture-Eculture-Eculture-ani-Pvbs-Evbs-Evbs-ani-Cvbs-culture-ani
  • Mission 5 : Nourriture (5) et boisson (5) (+ take, + vêtements, + couleurs) et prise de conscience grammaticale (pluriel);
    • Dans un pub, le PJ va se faire passer pour un serveur afin d’écouter les conversations des méchants et libère par hasard un animal
    • 8 activités: EVêtement + couleurs-PNourriture-ENourriture-Prise de consciencePluriel-PBoissons-EBoissons-ENourriture + Boissons + Couleurs-CNourriture + Boissons + Couleurs + Vêtements + Take
  • Mission 6 : Humeurs (4) + adj big/small (2) (+ animaux (5 en +), + vb actions)
    • Sasha s’introduit dans le hangar où sont séquestrés les animaux et s'occupe d'eux en fonction de leurs besoins (=humeurs)
    • 9 activités : PAnimaux-EAnimaux-PBig small-EBig small-PHumeurs-EHumeurs-ENourriture + Boissons-EAnimaux + Humeurs + Big small-CAnimaux + Big small + Humeurs + Nourriture + Boissons
  • Mission 7 : Partie visage (6) + Vêtements (2);
    • Résumé du scénario :


J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc le syllabus pour le CP de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)
Ressources pédagogiques pour la mission 4

Année 2

Année 3