« Activités » : différence entre les versions
De GBLL, TAL, ALAO, etc.
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* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5); | * [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 1|Mission 1]] : Couleurs (4) et nombres (1-5); | ||
** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode | ** Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode | ||
* [[Gamer:LUCIOLE/Activit%C3%A9s/Mission_2|Mission 2]] : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)); | * [[Gamer:LUCIOLE/Activit%C3%A9s/Mission_2|Mission 2]] : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/); | ||
** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages | ** Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages | ||
* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 3|Mission 3]] : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)); | * [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 3|Mission 3]] : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/); | ||
** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train | ** Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train | ||
* [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 4|Mission 4]] : Verbes de mouvement (4) et monuments de Londres | * [[Gamer:LUCIOLE/Activités/Mission 4|Mission 4]] : Verbes de mouvement (4) et monuments de Londres | ||
Version du 15 juin 2017 à 09:46
La liste des missions, avec la séparation en années. Et éventuellement un récap des thématiques abordées par mission.
Année 1
- Mission 1 : Couleurs (4) et nombres (1-5);
- Sasha rencontre Ash (et Hartguy), et l'aide à libérer son hérisson en tapant sur digicode
- Mission 2 : Animaux (5) et "is" (+ couleurs (3 en+) et nombres (id)) et phono (/h/);
- Sasha et Ash vont dans une animalerie, colorient des affiches, et libèrent des animaux dans des cages
- Mission 3 : Vêtements (6) et take/is wearing (+ couleurs et nombres (0-9)) et phono (/s/);
- Sasha et Ash font leur valise, achètent un billet de train et repèrent des méchants dans le train
- Mission 4 : Verbes de mouvement (4) et monuments de Londres
- Visite de la ville et entraînement physique pour être en forme pour la suite
J'ai essayé de commencer à synthétiser dans un doc File:Syllabus-jeuCP.docxle syllabus pour le CP de manière un peu plus détaillée que ci-dessus. Voilà une premier jet en attendant d'y ajouter dans wiki :)