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Version du 20 mars 2025 à 10:52


Sasha est devant le QG des méchants, il doit se faire passer pour Pierre pour obtenir le code.
Objectifs
- autres objectifs : I am…/Who is it?
Narration
Scénette(s) d'ouverture
- infiltration QG (2766)
Ash, Sasha : en+fr
Synopsis : Les héros arrivent au QG des méchants.
Décor: les héros se trouvent devant un bâtiment imposant, menaçant, le QG des méchants. Ash se cache dans un buisson à côté, toujours à portée de voix.
Ash : — Il faut que nous trouvions un moyen de rentrer dans le QG des méchants…
Sasha : — Comment faire ?
Ash : — Le gardien est costaud mais stupid. Il faudrait que tu te disguise as Pierre, un méchant de leur réseau flash blanc pour se changer en Pierre Whaou tu ressembles à Pierre maintenant à toi de jouer ! Good luck, bonne chance !
.
Accompagnement
Mentor: Ash
Consignes
Remarques
Sasha est devant la porte du QG des méchants. L'élève doit se faire passer pour Pierre, un méchant, et puis toucher le pouce levé pour dire qu'il veut entendre le code.
Notes et références
Activité validée par
- Anne (discussion) 15 novembre 2017 à 17:52 (CET)