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LUCIOLE

« Activités/M.10/Contextualisation étape cible » : différence entre les versions

De GBLL, TAL, ALAO, etc.

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Pour le Pool1, il y a un seul stimulus par agent, mais les réponses possibles du joueur varient (2 phrases différentes à remplir, piochée au hasard, par agent).
Pour le Pool1, il y a un seul stimulus par agent, mais les réponses possibles du joueur varient (2 phrases différentes à remplir, piochée au hasard, par agent).


'''Stimulus pour Cameron'''
'''1er stimulus pour Cameron'''
* Jean-Louis : My '''brother''' has the '''squirrel'''.
* Jean-Louis : My '''brother''' is almost here.
 
'''Réponses possibles du joueur''' (pictos à glisser) {{red|À discuter si le joueur devrait glisser des '''syntagmes''' ou des '''mots isolés'''}}
* He is '''[sad/happy/tired]'''.
* He is wearing '''[a blue shirt with squares/a blue shirt with hearts]'''.
 
'''2e stimulus pour Cameron'''
* Jean-Louis : He has the '''squirrel'''.
(Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son frère avec une expression triste qui porte un T-shirt bleu avec des cœurs dessus.)  
(Sur l'arbre généalogique de Jean-Louis, on identifie son frère avec une expression triste qui porte un T-shirt bleu avec des cœurs dessus.)  



Version du 14 février 2025 à 19:36

M.10/Contextualisation étape cible (Glisser-déposerContextualisation)

Sasha décrit la cible de chaque agent et quel animal il faut libérer.

Objectifs

  • lexicaux :
    • Grandma ;
    • Grandpa ;
    • Mum ;
    • Dad ;
    • Sister ;
    • Brother ;
    • Sad ;
    • Tired ;
    • Happy ;
    • Blue ;
    • Green ;
    • Grey ;
    • shirt ;
    • hat ;
    • Square ;
    • Heart ;
    • Orange juice ;
    • Hot chocolate ;
    • Chipmunk ;
    • Squirrel ;
    • Cow ;
    • Sheep ;
    • Fox ;
    • Snake ;
    • Fish ;
    • Bird ;
    • Small ;
    • Eyes ;
    • ears.

Narration

Accompagnement

Mentor: Cameron

Remarques

Notes et références